随着季节更迭,世界的元素开始重新涌动。
风息愈盛、土脉初醒,沉寂已久的古迹在低声震颤,新的魔法与更强大的生物随之现身。本次更新将为术士们带来全新的风与土系法术,以及会现身使用魔法的远古怪物,为探索与冒险注入更多未知挑战。
风旋丸 以炼金术压缩旋风核心形成的风元素聚合弹,核心高速自转,回荡细微风声。
风息术 以炼金仪式凝取大气微弱风息,外观如静止气涡,内部潜藏细微震动。
风佑术 古风咒纹与炼金风粒构成的增益印记,激活后微风环绕,使动作更轻盈敏捷。
风灵召唤 通过风灵残痕召唤出永远跟随你的风灵侍从。
土佑术 宛如受古岩意志庇护,施术者不受霜冻与熔岩侵蚀。
土遁术 引导后大地震动,岩壁迅速升起形成护圈,似蕴含古岩残灵的心跳。
远古史莱姆 来自遗迹深处的黏液怪,体内残存魔力,会自我治疗,使战斗难以预判。
远古冰史莱姆 覆着霜晶,可发射冰箭并附带寒霜减速,如冻结时间碎片。
远古火史莱姆 体内如熔岩流动,能释放火球造成燃烧伤害,靠近时空气都会灼热。
修复 BUFF 语言缺失问题
补齐部分新物品掉落文本描述
云杉木魔杖合成丢失问题
修复 遗迹剑柄合成丢失(11.24 补丁)
修复 岩浆区域无法生成怪物(11.24 补丁)
自定义光源区域将不再生成生物(该优化暂时回调,11.24 补丁处理)
如果各位术士大大在游玩游戏的过程中,还有遇到相关BUG问题及对于游戏的后续玩法内容、优化调整有相关意见建议,非常欢迎大家在贴文评论区或前往相关社媒给我们反馈~
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【来源:steam】

