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《炼金与魔法》11月28日更新公告
2025-11-29 09:15:48
神评论
17173 新闻导语
《炼金与魔法》11月28日更新带来全新风土系法术如风旋丸、土遁术,以及远古史莱姆等魔法生物,新增挑战与修复优化,立即体验!
随着季节更迭,世界的元素开始重新涌动。
风息愈盛、土脉初醒,沉寂已久的古迹在低声震颤,新的魔法与更强大的生物随之现身。本次更新将为术士们带来全新的风与土系法术,以及会现身使用魔法的远古怪物,为探索与冒险注入更多未知挑战。
①版本新增内容(需创建新世界地图体验)
新增魔法技能
风旋丸 以炼金术压缩旋风核心形成的风元素聚合弹,核心高速自转,回荡细微风声。
风息术 以炼金仪式凝取大气微弱风息,外观如静止气涡,内部潜藏细微震动。
风佑术 古风咒纹与炼金风粒构成的增益印记,激活后微风环绕,使动作更轻盈敏捷。
风灵召唤 通过风灵残痕召唤出永远跟随你的风灵侍从。
土佑术 宛如受古岩意志庇护,施术者不受霜冻与熔岩侵蚀。
土遁术 引导后大地震动,岩壁迅速升起形成护圈,似蕴含古岩残灵的心跳。
新增生物
远古史莱姆 来自遗迹深处的黏液怪,体内残存魔力,会自我治疗,使战斗难以预判。
远古冰史莱姆 覆着霜晶,可发射冰箭并附带寒霜减速,如冻结时间碎片。
远古火史莱姆 体内如熔岩流动,能释放火球造成燃烧伤害,靠近时空气都会灼热。
②版本修复内容
修复 BUFF 语言缺失问题
补齐部分新物品掉落文本描述
云杉木魔杖合成丢失问题
修复 遗迹剑柄合成丢失(11.24 补丁)
修复 岩浆区域无法生成怪物(11.24 补丁)
③版本优化内容
自定义光源区域将不再生成生物(该优化暂时回调,11.24 补丁处理)
如果各位术士大大在游玩游戏的过程中,还有遇到相关BUG问题及对于游戏的后续玩法内容、优化调整有相关意见建议,非常欢迎大家在贴文评论区或前往相关社媒给我们反馈~
游戏官方**:**
Discord:
官方邮箱:

【来源:steam】
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