魔兽世界“至暗之夜”beta测试服的大秘境测试已经开始。在“至暗之夜”版本中暴雪禁用了所有战斗插件,随之带来的是敌方施法者机制的巨大变化,这让协调打断技能变得更加容易:
敌方施法者总数减少
重要可打断技能的施法时间和冷却时间延长
秒人的远程施法类怪物被大幅削弱
所有需要打断的主要小怪技能都统一设定为25秒以上的冷却时间和4秒以上的施法时间。另一些时候即使没有技能需要打断,你也可以合波多个怪群,这样仍然可以优先打断一些小怪的施法。
远程施法类怪物的机制也发生了变化,过去那种必须打断每个施法否则就会死亡的时代已经一去不复返了。现在他们更像是弓箭手,你可以打断他们的施法,并造成一些需要治疗的临时伤害,以便在下一次伤害爆发发生前进行治疗。你不再需要打断或阻止每个施法,放任一些施法完全没问题。
总的来说,打断技能的协调变得更加容易,因为每个重要的施法者只需要一个人打断,这使得协调和打断变得更加容易。

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