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《武士的精神》第四版补丁:更多生活质量优化与漏洞修复

2025-11-29 08:11:18 神评论
17173 新闻导语

《武士的精神》第四版补丁发布!体验更流畅的战斗、更快的药水使用、优化AI与性能,修复300+漏洞。立即查看更新详情!

根据社区反馈,我们在最新补丁中进行了更多生活质量优化并修复了一些漏洞!

以下是针对玩家角色(武)相关的所有生活质量优化:
  • 玩家现在饮用药水速度更快。
  • 战斗中不再会穿透敌人,使战斗体验更令人满意。
  • 跳跃动作更流畅且距离增加。
  • 攻击时玩家移动距离增加15%,使战斗更轻松。
  • 现在可以从掩体后或持弓状态下成功拾取物品,无需重复按键。
  • 玩家移动更流畅。
  • 玩家现在抓取物品速度更快。
  • 闪避距离已调整。
  • 持弓或能量球时按上方向键可使玩家转向,方便键盘操作移动。

以下是我们进行的更全面的生活质量优化和性能改进:
  • Steam Deck及整体性能得到提升。
  • 玩家执行终结技时敌人无法攻击。
  • 战斗中遮挡视线的大型前景物体会变为透明。
  • 敌人伤害值平衡性优化。
  • 整体优化,提升高负载区域性能。
  • 首领Sojobo新增音效,改进镜头震动及AI行为。
  • 在森林第三关,我们为需要跳跃或下落的导航点添加了指示标记。
  • 在扮演木灵(Kodama)的洞穴关卡中改进了敌人AI。
  • 洞穴关卡中植物为木灵提供更多能量。
  • 洞穴关卡中完成区域后,存在蛋的房间门会关闭。
  • 我们在洞穴关卡添加存档点,每次清除蛋区域后游戏会自动保存。
  • 洞穴关卡中蛋会吐出有限数量的蜘蛛。达到上限后,需消灭部分蜘蛛才会继续生成。
  • 整个洞穴关卡可见度提升。
  • 存档点在使用20秒后正确关闭。
  • 所有陷阱均添加死亡判定。
  • 村庄白日梦关卡中玩家更不易疲劳。
  • 整体敌人平衡性调整
  • 切换楼层后敌人停止追击。
  • 通用敌人AI调整。
  • 现在过场动画期间也可暂停游戏。
  • 井底关卡可见度提高。
  • 修复最终首领伤害问题。
  • 首领平衡性优化。
  • 祭坛进入时未消耗熏香的问题已修复。
  • 修复超过300个次要漏洞。

最后但同样重要的是,以下是我们根据优秀社区成员报告修复的所有漏洞:
  • 修复地下城2中杠杆与门造成的卡关问题。
  • 修正训练中的文本提示(在掩体中快速攻击以旋转)
  • 修复教程中木灵无法投掷能量球破坏墙壁导致游戏崩溃的问题。
  • 修复与酒吞童子战斗时极接近战败后——会将你带回最终战前检查点的漏洞。
  • 修复过场动画中击败骸骨后,武仍出现在同一走廊且柱子仍然存在导致无法前进的漏洞。


再次衷心感谢所有花费时间提供反馈并报告遇到漏洞的玩家。这些报告对制作本补丁提供了巨大帮助!

如果您遇到任何漏洞或想分享反馈,我们非常欢迎您在Steam论坛、Discord或社交媒体上联系我们 🦊

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【来源:steam】
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关于武士的精神,生活质量优化,漏洞修复,性能改进,敌人AI,战斗平衡,Steam Deck,首领战,洞穴关卡,存档点,玩家移动的新闻
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