本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11292025/081059242.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《日本俊达萌築城 -Zundamon Castle-》ver0.6 英文语音・中文语音实装!
2025-11-29 08:10:59
神评论
17173 新闻导语
《日本俊达萌築城》ver0.6现已实装英文和中文语音!新增语音切换、士兵自动配置功能,并修复多项bug,优化游戏体验。快来体验更新内容!
在俊达萌城堡中已实装英文语音和中文语音!
现在可以通过语言设置在英文和中文之间切换,以播放对应的语音。
现在可以通过语言设置在英文和中文之间切换,以播放对应的语音。
【内容追加・规格变更】
- 正式实装英文语音和中文语音
- 将大雨事件和台风事件的发生率调整为原来的二分之一;将欠收事件的发生率调整为原来的两倍
- 新增功能:当大量士兵被配置在狭间墙等建筑中时,会自动把士兵配置到相邻的建筑中(在一列排开的城墙上部署士兵时非常方便)
【漏洞修复】
- 修复了精锐盾兵的消耗未显示在屏幕上方的金钱消耗列表中的问题
- 修复了精锐盾兵的图标未显示的问题
- 修复了试炼4的效果在每次读取存档时会重复触发的问题
【β版中已实装的内容】
- 修改忍者出现时的判定方式,改为仅使用士兵的视野来决定出现位置(从外圈任意格子开始,可移动到距离士兵16格范围内后出现)
- 修复了精锐盾兵馆无法生成精锐盾兵的问题
- 在防卫小屋中添加了炮塔说明
- 修复了防卫小屋未被视为防御设施、导致敌人直接穿过,且内部士兵会被直接攻击的问题
- 修复了由于非常旧的版本中不存在食物和饮料数据而导致加载失败的错误
- 提高了精锐馆建筑材料中米的需求量
- 略微下调米店的出售效率;上调露天商店和町屋中宝物的出售价格
- 调整普通袭击的等级波动,使其幅度更小
- 略微降低武士的袭击威胁度(该值越高,袭击总人数越少),并稍微削弱高难度敌人的生命值倍率
- 修复了在马借处发生的加载错误(具体原因仍不明)
【来源:steam】
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