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《塔罗斯法则:重启》版本更新 - 1.02 - 修复盖赫纳软锁与物理稳定性

2025-11-29 07:47:09 神评论
17173 新闻导语

《塔罗斯法则:重启》1.02版正式上线!修复盖赫纳软锁、物理稳定性,优化DLSS/FSR性能,改进社区谜题功能。立即更新,体验更流畅的解谜冒险!

各位玩家好,

我们很高兴地宣布1.02版本补丁现已结束公开测试并正式上线!

衷心感谢我们社区一直以来的支持、反馈和测试。你们的帮助非常宝贵,我们深表感激。现在,继续解谜吧!

完整更新日志
改动
  • 更新了AMD FSR、NVIDIA DLSS和Intel XeSS超采样技术和帧生成功能。

  • 改进了性能自动检测算法,以在不同硬件上实现更好的质量/性能平衡。

  • 新增支持在社区谜题菜单中设置自定义图片作为章节预览。此自定义图片也将用作创意工坊物品预览。

    • 如果未使用自定义图片,章节预览将继续显示多个关卡截图,而创意工坊上传将使用第一张关卡截图作为预览图片。

  • 优化了社区谜题菜单中的发布选项设计。

  • 现在在社区谜题菜单中选择不上传章节图片也会阻止上传关卡预览图片。

  • 改进了社区谜题菜单中的控制器导航。

  • 优化了社区谜题菜单中的章节和缩略图加载。

Bug修复
  • 修复了在视频选项菜单中使用自动检测会重置超采样方法/预设的问题。

  • 修复了在盖赫纳进行特定终端对话时可能发生的软锁问题。

  • 修复了二维码仍可在某些不应支持绘制的秘密标志上绘制的问题。

  • 修复了多处缺失的翻译,包括日志条目、消息选择屏幕和墓碑铭文。

  • 修复了等离子墙击中声音可能以令人不适的频率重复播放的问题。

  • 修复了信使醒来时会偏离中心位置的问题。

  • 修复了在过场动画期间可能触发“按住X重置”的问题。

  • 修复了打开拍照模式时NPC可能出现故障的问题。

  • 修复了可破坏物体在被摧毁前允许激光束通过的问题。

  • 修复了特定罗马风格墙壁有时允许激光束通过的bug。

  • 修复了在风扇气流中拾取风扇罩时可能将玩家锁定在原地的问題。

  • 修复了盖赫纳3 – BFF中,携带地雷的方块进入风扇时可能卡在拱门下的问题。

  • 修复了斧头/撬棍可能通过某些栅栏掉落并无法取回的问题。

  • 修复了多个关卡中物体漂浮和碰撞缺失的各种bug。

  • 改进了谜题物品的物理稳定性并解决了相关bug。

  • 修复了在“停止游戏”提示中按下默认返回键会触发退出到桌面而非取消的问题。

  • 修复了“左手”手柄控制预设导致键位冲突,进而引发游戏玩法问题的问题。

  • 修复了各种控制器导航问题(摇杆死区缺失、双重输入)。

  • 修复了在因地雷或炮塔死亡后,手柄上的倒带键有时失效的问题。

  • 修复了退出终端后手柄左扳机键可能停止工作的问题。

  • 修复了在关闭并重新打开拍照模式后,拍照模式中重置值按钮在大多数选项上停止工作的问题。

  • 修复了社区谜题中开关在使用游戏玩法倒带后不会刷新其视觉状态的问题。

  • 修复了谜题编辑器中放置在墙上的接收器/发射器具有侧向污渍贴花而非向下流动的问题。

【来源:steam】
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