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《谁是谁 2.0》新增游戏模式及主要更新公告
2025-11-29 07:45:13
神评论
17173 新闻导语
《谁是谁 2.0》重磅更新!新增随机死亡对决模式,技能冷却缩短、复活隐身、暴走连杀机制。警察和小偷模式优化,角色平衡调整,修复多项错误。立即体验全新玩法!

各位玩家,大家好。
本次更新包含新模式加入、角色平衡调整以及多项错误修复。
随机死亡对决
在混战中尽可能击败更多玩家以获得积分的新模式。
1. 技能冷却缩短为原来的 1/3。
2. 被击倒后将在短暂延迟后于随机位置复活。
3. 复活后将进入 3 秒隐身状态,期间无法使用技能。
4. 比赛开始或复活时将从所有角色中随机分配角色。
5. 所有玩家与 NPC 外观将统一为默认皮肤。
追加规则:
1. 3 连杀后触发暴走效果。
2. 暴走期间击杀可获得额外积分。
3. 达成 5 连杀会触发角色强制更换。
4. 被同一玩家连续击杀将触发“复仇者”效果,短暂显示对方位置并可通过击败对方获得额外积分。
5. 时间结束或有玩家达到目标分数时结束(目标分数随人数变化)。
警察和小偷
1. 修复了某些攻击技能可以攻击警察的问题。
2. 根据人数调整了目标宝石数量。
3. 略微下调了警察的移动速度。
4. 优化了 UI,使玩家更容易识别自己的角色身份。
成就
1. 新增 11 个与随机死亡对决和警察和小偷相关的成就。
其他更改
1. 旧模式“鸟眼模式”名称已修改。-> 角色研究室
2. 调整了部分结构物的位置。
修复在单人“礼物争夺战”中复活时会显示攻击者昵称的问题。
角色平衡
Mime
1. 复制后可使用技能的时间:5 秒 → 3 秒
Artea
1. 箭矢投射体大小:10mm → 15mm
Kamila
1. 电球移动距离:10m → 12m
2. 到达最大距离时会爆炸并造成眩晕
开发团队将持续优化与更新,为大家带来更好的游戏体验。
欢迎随时反馈关于错误、平衡性或游戏乐趣相关的意见。
您的参与让游戏不断成长。
谢谢。
— Nightvendors Studio
【来源:steam】
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