本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11292025/073522137.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《铁壁矩阵:轴突塔防》版本更新 - 1.2.3 - 修复轴突残留显示问题
2025-11-29 07:35:22
神评论
17173 新闻导语
《铁壁矩阵:轴突塔防》1.2.3版本更新!生存模式防御塔伤害提升20%,目标选择机制优化,修复轴突残留显示问题。查看完整平衡性调整详情!
生存模式
- 所有单体防御塔在生存和合作生存模式中伤害提升20%,以帮助它们在后期更好地进行规模扩展。
- 略微提升了空白画布和岛屿模式90波后的生命值 scaling。
平衡性调整
默认目标选择机制已调整。之前,它会按照生成顺序优先攻击支援单位。现在优先顺序如下:
- 群体隐形者(因为它会阻止对其他单位的优先攻击)
- 净化者
- 建筑师
- 群体传送者
- 抬升者
- 运载者
- 复制者
- 补给坦克
- 干扰者
- 保护者
防御塔
火炮
- 基础冲击伤害从9降低至8。
- U3升级伤害从12降低至11。
钻探激光
- 基础伤害从10降低至9。
复制器
- U3升级成本从25增加至30。
等离子喷射器
- 基础伤害从20降低至18。
- U1升级伤害从18降低至16。
虹吸炮
- 伤害从175降低至170。
科技
- "保守派"信用上限从50增加至100,获得生命值从3增加至5。
- "集中火力"伤害加成从6%增加至8%,现在需要6个防御塔才会开始减少(原为5个)。
- 元科技"电网"每波能量从6降低至5。
修复
- 修复了被摧毁的轴突在战场上仍然显示的问题。
- 修复了复制器可以变形为过去60秒内已被用于变形的防御塔的问题。
【来源:steam】
我想了解这个游戏:




