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《新星漂移 Nova Drift》新闻、Chimeric新作与Pixeljam的《恐龙快跑2》!

2025-11-29 07:32:46 神评论

17173 新闻导语

《新星漂移》开发者分享最新动态:Chimeric转向Unity开发,新作原型启动!揭秘《恐龙快跑2》众筹进展与早期美术,加入多人沙盒模式。立即了解详情!

亲爱的漂移者们,

我知道最近一直很安静,但幕后其实有很多进展。我先向大家汇报近况,然后想介绍Pixeljam的新作《恐龙快跑2》——这款游戏在《新星漂移》开发之前我就深度参与过!

Chimeric动态:

可能有些人不知道,《新星漂移》是用GameMaker开发的。这常常让人惊讶。部分原因是我们极大挖掘了它的潜力,也因为人们没意识到GameMaker早已不是早期那个被视为业余爱好者工具的阶段。它现在很强大了!不过在移植移动端和主机平台时,我们开始看到它的局限性。随着新项目提上日程,我认为是时候做出改变了。我依然认为它是快速原型开发的最佳工具,尤其适合创意背景强于技术背景的开发者,因此它在我心中永远有特殊地位。但除非他们改善兼容性、UI支持和移植体验,否则我觉得大多数严肃的游戏开发者最终都会"成长到需要更强大的工具"。

经过慎重考量,我决定未来游戏将使用Unity开发。已经能听到大家的叹息声了。听我说:所有游戏引擎都有缺陷;问题在于哪款引擎的缺陷恰好适合你...

适应过程很艰难,因为我不仅要熟悉新环境,还要学习新编程语言,同时重温3D美术和视觉特效技能。相比GM它确实像强力工具,但相比GameMaker的轻量简洁又显得复杂臃肿。不过我相信一旦熟练之后,会爱上它提供的丰富工具、技术支持和视觉表现能力。

另外,《新星漂移》移动版移植已进入最后阶段,之后将立即开始主机版移植。同时我仍在考虑推出《新星漂移》DLC,可能包含装备变异系统,并在所有支持的平台上架。

新作原型开发?!(并非《恐龙快跑》)

很兴奋地告诉大家,我可能终于找到了"正式"开发合作伙伴??我们仔细评估了下一款游戏的选项,选定了一个方案并开始原型开发。目前必须保密,因为还不确定是否会正式推进,但我想让你们知道事情正在发生

在此期间,趁着他为游戏搭建架构,我一直在开发一个可爱的小应用来加速学习C#和Unity。这个副项目最好描述为虚拟宠物与轻量健身应用的结合。这是我想做很久的东西,但想要的计步器/GPS集成功能在GameMaker里难以实现。开发过程很有趣,进度再推进些会在Discord上展示。说不定真能完成它。

等我熟悉新工具后,就会加入原型开发,届时我们将评估是否值得继续推进或重新考虑其他备选方案。一旦确定方向,我就会透露些预告信息。

《恐龙快跑2》!

简单说说《新星漂移》与《恐龙快跑》的渊源:《新星漂移》由Pixeljam发行,这家公司是我的朋友Miles Tilmann和Rich Grillotti联合创办的。Miles Tilmann同时也是《新星漂移》的音乐制作人!可能很多玩家不知道,我其实是通过喜欢Pixeljam200年推出的热门浏览器游戏《恐龙快跑》这款Flash游戏进入独立游戏领域的。我太喜欢它了以至于寄去了粉丝画作,没想到这让我成为了他们的像素美术外包人员,最终使我辞去了企业游戏工作!多年来我们合作开发了许多复古游戏,最终催生了由Pixeljam发行的《新星漂移》。在此期间我完成了《恐龙快跑2》早期概念图、动画、场景和机械设计,但随着《新星漂移》成为全职工作而逐渐退出。该项目持续开发至今,终于准备通过众筹进入抢先体验阶段最后冲刺。

以下是我多年前为游戏创作的早期美术作品:

这是游戏现在的模样:

非常兴奋能玩到这款在我还是小Jeff时就憧憬的续作。相比我参与时的版本有了巨大变化,现在包含强大的多人沙盒模式,可以边建造边与朋友互动。简直疯狂。

请点击下方Kickstarter链接,哪怕只是为了欣赏可爱的动画和团队打造的绝妙创意作品。或者直接添加愿望单!

添加愿望单:

加入《恐龙快跑2》Discord:

支持众筹:

感谢阅读,

Jeffrey/Chimeric

【来源:steam】

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