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《星尘战线》实验分支更新:三区域布局
2025-11-29 06:36:29
神评论
17173 新闻导语
《星尘战线》实验分支更新:三区域布局上线!新增区域随机化、敌人调整及错误修复,抢先体验全新流程。立即查看详情!
大家好,
是时候发布我们上周预告的更新了——全新的三区域流程现已上线!
目前,该功能仅在实验分支可用,我们将继续进行调整和优化。

本次更新内容:
编辑:应广大玩家要求,最终区域首领已按以下方式削弱:
请将发现的任何问题报告至我们的Discord,这对我们帮助很大。
我们特别关注您对新区域结构如何影响难度和节奏的反馈。
本补丁的重点是让新的区域框架进入测试阶段,但我们也在积极处理您报告的主要错误。一个专注于错误修复的补丁也即将到来。
感谢您持续的支持、反馈以及在论坛和Discord上的活跃。
知道大家喜欢我们所构建的内容,这对我们意义重大。
— Breachway团队
是时候发布我们上周预告的更新了——全新的三区域流程现已上线!
目前,该功能仅在实验分支可用,我们将继续进行调整和优化。

本次更新内容:
📍扩展的流程结构
- 原有的2个区域被分割为3个稍小的区域。
- 这些区域在布局和视觉效果上都是全新的,并非旧有两个区域的修改版本。
- 新增了区域随机化:每次流程现在从6个可能区域中选择3个。
(区域主题、故事线和特殊任务尚未加入,这些将在后续推出。)
很快还会有更多替代区域布局。 - 实验性变更:任何未分配给任何资源的反应堆能量将使你的散热增加1(目前这只是一个原型变更,由脚本临时拼凑而成,未整合进游戏基础代码,因此存在一些显示/更新问题)。此变更由我们的Discord成员Pongi建议。
🔧敌人变更
- 原区域1精英 → 区域1首领(略微加强)
- 原区域1首领 → 区域2首领(略微加强)
- 新增区域2精英
- 新增区域2敌人
- 部分新增区域2敌人暂时承担区域1精英的角色
- 原区域2敌人 → 区域3敌人
- 原区域2精英 → 区域3精英
- 原区域2首领 → 区域3首领
🐛错误修复
- 修复了浮动容器事件在友方节点生成时不给予奖励的问题
- 修复了能够选择重复增益的问题
- 修复了某些节点意外可重复访问的错误
- 修复了开始新流程时未选择的增益被加载的问题
编辑:应广大玩家要求,最终区域首领已按以下方式削弱:
- 船体值从200降低至160
- 黑客控制台耐久度从24降低至20
- 护盾发生器耐久度从24降低至20
- 导弹发射器耐久度从24降低至20
⚠️关于实验版本
由于这是实验分支,您可能会遇到比平时更多的错误。请将发现的任何问题报告至我们的Discord,这对我们帮助很大。
我们特别关注您对新区域结构如何影响难度和节奏的反馈。
本补丁的重点是让新的区域框架进入测试阶段,但我们也在积极处理您报告的主要错误。一个专注于错误修复的补丁也即将到来。
感谢您持续的支持、反馈以及在论坛和Discord上的活跃。
知道大家喜欢我们所构建的内容,这对我们意义重大。
— Breachway团队
【来源:steam】
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