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《星尘战线》实验分支更新:三区域布局

2025-11-29 06:36:29 神评论
17173 新闻导语

《星尘战线》实验分支更新:三区域布局上线!新增区域随机化、敌人调整及错误修复,抢先体验全新流程。立即查看详情!

大家好,

是时候发布我们上周预告的更新了——全新的三区域流程现已上线!
目前,该功能仅在实验分支可用,我们将继续进行调整和优化。

本次更新内容:

📍扩展的流程结构
  • 原有的2个区域被分割为3个稍小的区域。
  • 这些区域在布局和视觉效果上都是全新的,并非旧有两个区域的修改版本。
  • 新增了区域随机化:每次流程现在从6个可能区域中选择3个。
    (区域主题、故事线和特殊任务尚未加入,这些将在后续推出。)
    很快还会有更多替代区域布局。
  • 实验性变更:任何未分配给任何资源的反应堆能量将使你的散热增加1(目前这只是一个原型变更,由脚本临时拼凑而成,未整合进游戏基础代码,因此存在一些显示/更新问题)。此变更由我们的Discord成员Pongi建议。
🔧敌人变更
  • 原区域1精英 → 区域1首领(略微加强)
  • 原区域1首领 → 区域2首领(略微加强)
  • 新增区域2精英
  • 新增区域2敌人
  • 部分新增区域2敌人暂时承担区域1精英的角色
  • 原区域2敌人 → 区域3敌人
  • 原区域2精英 → 区域3精英
  • 原区域2首领 → 区域3首领
🐛错误修复
  • 修复了浮动容器事件在友方节点生成时不给予奖励的问题
  • 修复了能够选择重复增益的问题
  • 修复了某些节点意外可重复访问的错误
  • 修复了开始新流程时未选择的增益被加载的问题

编辑:应广大玩家要求,最终区域首领已按以下方式削弱:
  • 船体值从200降低至160
  • 黑客控制台耐久度从24降低至20
  • 护盾发生器耐久度从24降低至20
  • 导弹发射器耐久度从24降低至20

⚠️关于实验版本
由于这是实验分支,您可能会遇到比平时更多的错误。
请将发现的任何问题报告至我们的Discord,这对我们帮助很大。

我们特别关注您对新区域结构如何影响难度和节奏的反馈。

本补丁的重点是让新的区域框架进入测试阶段,但我们也在积极处理您报告的主要错误。一个专注于错误修复的补丁也即将到来。

感谢您持续的支持、反馈以及在论坛和Discord上的活跃。
知道大家喜欢我们所构建的内容,这对我们意义重大。

— Breachway团队
【来源:steam】
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