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《卡牌生存:奇幻森林》工具更新、分支合并及更新日志 #48
2025-11-29 06:15:59
神评论
17173 新闻导语
《卡牌生存:奇幻森林》更新#48带来拉刀、凿子等新工具,优化铜精炼与商人系统。查看完整更新日志与修复内容,提升生存效率!
大家好!
希望你们一切顺利。
今天我们将更新主分支,并在测试分支上发布新更新!
本次更新中,我们移除了旧的制作加成(工作间加成),并用许多新的工具和设备取而代之,这些工具和设备应该能够帮助玩家更轻松地完成诸多事项。
绝大多数工具并非必需,但可以替代某些事项中的刀具,并在使用时提供品质和速度加成。
以下是所有新增的工具和改进的完整列表:
一种专门用于刮削和加工木材的刀具,也可用于更快地刮皮。
一种用于更快更好地雕刻木材的工具,非常适合雕刻小雕像或更精细的木工制品。
一种用于更精确、更高效地钻孔的专用工具。
一种用于更高效、更精准地屠宰动物的专用刀具。
一种用于更快、更好地剥皮的专用刀具。
一种专用锤子,可用于大多数建筑和家具图纸的制作等。
一种帮助您更快、更好地屠宰和剥皮动物的设备。
一种草垫,有助于在屠宰动物时最大限度地减少场所污秽。
一种有助于更快刮净皮的工具。
可用于多种建筑和木工操作的设备。
可提高许多蓝图制作的品质和速度的工作台。
储物罐现在更难搬运,默认情况下食物保鲜效果也略有下降。但是,它们现在可以用脂肪、泥土或黏土密封,密封后食物保鲜效果会比以前更好!
粗制木桶是用于储存食物和饮品的容器。它们比储物罐更大,更容易搬运,而且比未密封的罐子更能保鲜(但仍然比密封的罐子弱)。
在不久的将来,这些容器还将获得一些新的特殊功能。
现在可以将原木砍成柴火,这比清理区域获得的普通木材更高效。
现在可以将铜块合并精炼,以牺牲部分铜块为代价,生产出更高品质的铜块。
我们为商人新增了两个请求选项:额外的锡或锻造锤(与金工特质的锻造锤相同),锻造锤有助于锻造动作。
我们也更新了所有金属工具和武器的价格。
以下是更新日志。
- 新增工具:拉刀、凿子、勺形钻、屠宰刀、剥皮刀、木槌。
- 新增设备:肉钩、屠宰垫、刮皮板、锯木架、工作台、粗制木桶。
- 新增铜精炼功能。
- 新增商人请求可选项。
- 改动储物罐。
- 增加了饮酒动作中酒/艾尔啤酒的消耗量。
- 现在使用石刀进行屠宰和剥皮耗时更长,且产物品质更低。
- 更新所有金属工具和武器的交易价格。
- 戒指和颈环装备后不再增加玩家负重。
- 修复了金属针和钩子会分解成刀坯的错误。
- 鱼线断裂时,鱼钩会受到损坏,最终彻底损毁。
- 火根现在对螨虫具有抗性。
- 菜园越橘的理想水分范围从高扩大到中、高。
- 现在制作羽毛笔至少需要3 分钟。
- 现在仪式柴堆被摧毁后会返还附魔材料。
- 修复了一个导致某些蓝图使用多个相同物品槽位时会出现问题的bug(例如,泥屋蓝图用芦苇)。
- 修复了一个允许某些蓝图中锡可以放置在青铜槽位的bug。
- 修复了一个导致锁定已解锁的特质后部分特质又会自动解锁的bug。
- 修复了一个导致长矛附魔后耐久度数值隐藏的bug。
- 从鸭尸上移除了灰山鹑附魔。
- 修复了一个导致金属箭矢的碰撞和伤害的品质加成无法正确生效的bug。
- 研磨绿石不再提升药草学技能。
- 木板蓝图放置和加工时不再需要预留空间。
- 未损坏的泥屋屋顶不再会直接坍塌,而是会先受到损坏。
- 修复了熊的寻路问题,熊的寻路路径不再是湖畔林地,而是摇曳松林。
- 修复了一个导致钩子、颈环和戒指会变成铜质而不是其正确材料类型的bug。
- 修复了一个导致鬼铜颈环在生成时会变回加热的鬼铜块的bug。
- 修复了一个导致旧存档中地图出现问题的bug。
- 修复了一个导致青铜狩猎长矛在磨利时锋利度过高的bug。
- 修复了一个导致鬼铜扭结戒指在制作完成后立即熔炼自身的bug。
- 修复了地窖蓝图最后一步中皮革原料名称的英文拼写错误。
- 修复了一个导致染色鹿皮大衣不显示正确名称的bug。
以上就是全部内容!
接下来几天,我们会陆续推出一些之前未能及时添加的功能,并像往常一样修复我们发现的任何问题。;)
希望您喜欢这些新工具!
贴心提示:所有修复和新内容都会先添加到测试分支。但是请注意,该分支下的内容极度不稳定,随时变化。:)
如果您想访问该分支,可以在此处找到说明:
希望你们一切顺利。
今天我们将更新主分支,并在测试分支上发布新更新!
新增工具:
本次更新中,我们移除了旧的制作加成(工作间加成),并用许多新的工具和设备取而代之,这些工具和设备应该能够帮助玩家更轻松地完成诸多事项。
绝大多数工具并非必需,但可以替代某些事项中的刀具,并在使用时提供品质和速度加成。
以下是所有新增的工具和改进的完整列表:
拉刀:
一种专门用于刮削和加工木材的刀具,也可用于更快地刮皮。
凿子:
一种用于更快更好地雕刻木材的工具,非常适合雕刻小雕像或更精细的木工制品。
勺形钻:
一种用于更精确、更高效地钻孔的专用工具。
屠宰刀:
一种用于更高效、更精准地屠宰动物的专用刀具。
剥皮刀:
一种用于更快、更好地剥皮的专用刀具。
木槌:
一种专用锤子,可用于大多数建筑和家具图纸的制作等。
肉钩:
一种帮助您更快、更好地屠宰和剥皮动物的设备。
屠宰垫:
一种草垫,有助于在屠宰动物时最大限度地减少场所污秽。
刮皮板:
一种有助于更快刮净皮的工具。
锯木架:
可用于多种建筑和木工操作的设备。
工作台:
可提高许多蓝图制作的品质和速度的工作台。
储物罐改动:
储物罐现在更难搬运,默认情况下食物保鲜效果也略有下降。但是,它们现在可以用脂肪、泥土或黏土密封,密封后食物保鲜效果会比以前更好!
粗制木桶:
粗制木桶是用于储存食物和饮品的容器。它们比储物罐更大,更容易搬运,而且比未密封的罐子更能保鲜(但仍然比密封的罐子弱)。
在不久的将来,这些容器还将获得一些新的特殊功能。
柴火:
现在可以将原木砍成柴火,这比清理区域获得的普通木材更高效。
铜精炼:
现在可以将铜块合并精炼,以牺牲部分铜块为代价,生产出更高品质的铜块。
商人:
我们为商人新增了两个请求选项:额外的锡或锻造锤(与金工特质的锻造锤相同),锻造锤有助于锻造动作。
我们也更新了所有金属工具和武器的价格。
以下是更新日志。
版本 EA_0.53 及自上次更新以来的热修复:
- 新增工具:拉刀、凿子、勺形钻、屠宰刀、剥皮刀、木槌。
- 新增设备:肉钩、屠宰垫、刮皮板、锯木架、工作台、粗制木桶。
- 新增铜精炼功能。
- 新增商人请求可选项。
- 改动储物罐。
- 增加了饮酒动作中酒/艾尔啤酒的消耗量。
- 现在使用石刀进行屠宰和剥皮耗时更长,且产物品质更低。
- 更新所有金属工具和武器的交易价格。
- 戒指和颈环装备后不再增加玩家负重。
- 修复了金属针和钩子会分解成刀坯的错误。
- 鱼线断裂时,鱼钩会受到损坏,最终彻底损毁。
- 火根现在对螨虫具有抗性。
- 菜园越橘的理想水分范围从高扩大到中、高。
- 现在制作羽毛笔至少需要3 分钟。
- 现在仪式柴堆被摧毁后会返还附魔材料。
- 修复了一个导致某些蓝图使用多个相同物品槽位时会出现问题的bug(例如,泥屋蓝图用芦苇)。
- 修复了一个允许某些蓝图中锡可以放置在青铜槽位的bug。
- 修复了一个导致锁定已解锁的特质后部分特质又会自动解锁的bug。
- 修复了一个导致长矛附魔后耐久度数值隐藏的bug。
- 从鸭尸上移除了灰山鹑附魔。
- 修复了一个导致金属箭矢的碰撞和伤害的品质加成无法正确生效的bug。
- 研磨绿石不再提升药草学技能。
- 木板蓝图放置和加工时不再需要预留空间。
- 未损坏的泥屋屋顶不再会直接坍塌,而是会先受到损坏。
- 修复了熊的寻路问题,熊的寻路路径不再是湖畔林地,而是摇曳松林。
- 修复了一个导致钩子、颈环和戒指会变成铜质而不是其正确材料类型的bug。
- 修复了一个导致鬼铜颈环在生成时会变回加热的鬼铜块的bug。
- 修复了一个导致旧存档中地图出现问题的bug。
- 修复了一个导致青铜狩猎长矛在磨利时锋利度过高的bug。
- 修复了一个导致鬼铜扭结戒指在制作完成后立即熔炼自身的bug。
- 修复了地窖蓝图最后一步中皮革原料名称的英文拼写错误。
- 修复了一个导致染色鹿皮大衣不显示正确名称的bug。
以上就是全部内容!
接下来几天,我们会陆续推出一些之前未能及时添加的功能,并像往常一样修复我们发现的任何问题。;)
希望您喜欢这些新工具!
贴心提示:所有修复和新内容都会先添加到测试分支。但是请注意,该分支下的内容极度不稳定,随时变化。:)
如果您想访问该分支,可以在此处找到说明:
【来源:steam】


