《Let Them Come: Onslaught》新武器、新模式与更多内容
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《Let Them Come: Onslaught》2号更新带来光子长枪、火花连枷2种新武器和Onslaught高难度模式,武器平衡调整,提升游戏体验。立即查看完整攻略!
各位幸存者大家好,2号更新现已到来。本次更新带来了多种新增内容和改动,我们希望能让各位的游戏体验更加平衡且充满乐趣。衷心感谢所有一直在游玩、分享反馈和留下评测的玩家。

除了大量错误修复和改进之外,以下是2号更新的主要内容。感谢游玩,继续奋战吧!
我们新增了两款武器,每款都旨在开辟新的策略和连招。它们的解锁条件如下所示,作为可选剧透供希望自行探索的玩家参考。

一把能在极远距离刺穿敌人并优先攻击首领的长枪。解锁条件:
在一次游戏中将自动枪升级至8级

一个围绕玩家弹跳的电球,能将一切来回拖拽!解锁条件:
在一次游戏中将霰弹枪升级至8级

你们渴望更严峻的挑战,我们听到了!
本次更新推出了新难度模式“Onslaught”,旨在将最强的幸存者推向极限。Onslaught的平衡性是基于完全升级的军械库配置设计的,因此请务必在尝试前升级你的技能!
认为自己有实力?解锁方式如下:
在困难难度下通关每个关卡以解锁其Onslaught版本
祝你好运,你会需要的!

武器调整是我们非常重视的环节,而你们的反馈在完善过程中起着重要作用。通过此次更新,我们对游戏的整体难度曲线感到满意,以下调整均非旨在让游戏变得更容易或更困难。相反,这些平衡性微调专注于少数关键情境,通过调整使游戏更公平且更具乐趣。
以下是我们考虑进行武器平衡调整的主要原因:
当某武器过于强大,成为明显且必选的选择时
当某武器感觉过于弱小,无法证明选择它的合理性时
当某武器可被用于完全消除特定遭遇战的风险时
当两款设计相似、风险水平相当的武器造成截然不同的伤害输出时
我们希望明确我们的目标,并将在你们的帮助下持续微调武器。
冲击枪
增加伤害
轨道打击
增加伤害
增加原型模式下附加光束的半径
增加原型模式下附加光束的伤害
排斥波
略微降低击退强度
增加冷却时间
电击手雷
略微降低伤害,但总体输出仍非常高
光子光剑
增加攻击冷却时间,以解决光子光剑与冷却缩减技能结合时触发过于频繁,导致几乎无法被击中的问题
增加前两次挥击的范围以补偿更长的冷却时间
火箭弹幕
增加伤害
增加燃烧效果伤害
激光束
降低原型模式伤害,但总体输出仍非常高
光子战锤
增加攻击冷却时间,以解决侧向挥击与冷却缩减技能结合时触发过于频繁,导致几乎无法被击中的问题
增加战锤伤害作为补偿
无人机空袭
增加冷却时间
降低伤害
静滞地雷
增加半径
减少冷却时间
减少对敌人的伤害延迟,该武器现在能更快造成伤害
重新排列升级效果,使“黑洞”效果现在出现在3级而非4级
随着开发持续进行,我们已开放路线图的新部分,为未来规划了更多内容。若尚未查看,你可在此处详细了解完整路线图:

由Cartridge1987创作的全套《Let Them Come: Onslaught》原声带现已可在Youtube上观看。该视频包含为游戏创作的所有曲目,以及便于收听播放列表。享受这些复古旋律吧。
随着《Let Them Come: Onslaught》现已推出,看到玩家们能体验完整游戏令人欣喜。在你们的支持下,我们很希望看到它获得今年Steam大奖“杰出视觉风格”的提名。


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