《青天井》10月24日更新公告——【新增游戏内上传本地模组】
2025-11-29 05:56:12
神评论
17173 新闻导语
《青天井》10月24日更新:新增游戏内上传本地模组功能,优化创意工坊1.0,修复多项Boss、遗物问题。立即查看完整更新日志!
各位牌友好!我们刚刚推送了一个新版本。在上线了创意工坊1.0之后,我看到已经有些牌友开始了热情创作,为了让大家能更好的发挥创意,这次我也对创意工坊1.0的功能部分进行了一些优化,另外也修复了一些目前已知的问题。
详细的PATCHNOTE我们列在下方,方便大家查阅。大家在游玩过程中遇到任何问题还请稍安勿躁,都可以加入我们的玩家群(**)进行交流,收到后都会抓紧解决的。
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V.0.5.0.3-EA PATCHNOTE
【新增】
【青天井】玩家1群 ** (开放)
【青天井】玩家2群 750350152 (开放)
《青天井》开发团队
详细的PATCHNOTE我们列在下方,方便大家查阅。大家在游玩过程中遇到任何问题还请稍安勿躁,都可以加入我们的玩家群(**)进行交流,收到后都会抓紧解决的。
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V.0.5.0.3-EA PATCHNOTE
【新增】
- 新增游戏内上传本地模组功能,现在可以直接通过游戏将自定义模组上传至Steam创意工坊。
- 调整Boss【无欲】的效果音效,现在与其他扣钱音效保持一致;
- 优化了Boss【无欲】的描述文本显示。
- 修复了遗物【任意风向标】不在非自风上触发自身效果的问题;
- 修复了遗物【制导飞镖】出现在赤云麻将内的问题;
- 修复了遗物【玉镜】在遗物【紫色水晶球】右侧时不触发额外光泽效果的问题;
- 修复了遗物【蓝色水晶球】在遗物【紫色水晶球】右侧时不触发额外光泽效果的问题;
- 修复了【圣旨麻将】错误拥有【七对】和【十三幺】出牌模式的问题;
- 修复了牌体【梦貘】在牌库为空的情况下打出导致游戏卡死的问题。
- 编辑自定义番种时可以由CustomYakuBuilder往已有番种内添加继承项;
- PlayerGadgetEvent新增作用牌引用功能;
- 新增动画效果AnimationEffect代码;
- 编辑自定义遗物时,LuaArtifact新增添加弃牌效果的功能;
- 修复了自定义遗物无法注册归属套牌和牌体集的问题;
- 修复了自定义番种无法注册继承项的问题。
【青天井】玩家1群 ** (开放)
【青天井】玩家2群 750350152 (开放)
《青天井》开发团队
【来源:steam】
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