《Heretic + Hexen》更新2
17173 新闻导语
《Heretic + Hexen》更新2带来新内容、游戏玩法改进、错误修复和模组增强功能!现已全平台推出,修复合作模式、崩溃问题,增强模组支持。
《Heretic + Hexen》更新2为Raven Vault带来了新内容、游戏玩法改进、错误修复和模组增强功能。现已在所有平台上推出!
我们已使用在8月游戏发布前不久发现的一批新开发材料更新了Raven Vault。请务必浏览各个部分并查看所有内容!
禁用现代合作模式时,合作模式中重生后钥匙不再重置
修复了在Raven Vault中导航时更改音乐时可能发生的罕见崩溃问题
启用全屏HUD时直视上方天空绘制不再重复
改进了走过爆炸荚时的物理效果,现在更难意外滑落
强化龙爪的子投射物在向地面射击时不再立即爆炸
敌人无法再通过多边形物体看到你或使用近战攻击
分屏多人游戏中更换职业时职业选择现在正常工作
修复了更换职业时错误显示难度修改器的问题
修复了法师死亡弧光攻击中缺失的精灵图
分屏模式中每位玩家的振动设置现在正确设置
将Raven Vault中的额外纹理和平面图添加到HERETIC.WAD中供模组使用
添加了通过自定义状态标签覆盖动作函数中内置状态跳转的功能,类似于社区源端口
EXDEFS和ANIMDEFS lumps现在以"累积"方式加载,即所有同名的lumps都将被加载,而不仅仅是"最后一个"
EXDEFS:添加了为actor定义自定义生成ID以在ACS脚本中使用的功能
EXDEFS:添加了为地板纹理分配自定义地形定义(例如水花、熔岩、冰)的功能
EXDEFS:添加了为所有支持语言添加和替换字符串(文本)的功能
EXDEFS:添加了定义自定义开关纹理的功能
EXDEFS:添加了对MBF21功能的支持
GAMECONF:添加了模组覆盖增强选项的功能(例如强制开启或关闭增强敌人/武器/物品)
GAMECONF:添加了新的"gamedefaults"部分,允许自定义许多先前硬编码的每游戏不同值(例如菜单音效、坠落伤害等)
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