《末日车队》第二章:起源与基建模式现已推出!
《末日车队》第二章:起源与基建模式现已上线!探索更大区域、建造永久避难所、对抗全新敌人,体验史上最大规模更新。立即加入生存冒险!
漫长的等待终于结束……我们史上最大规模的内容更新正式登场!🥳
我们花了更多时间来打磨每一个细节。没有为了赶进度而妥协,而是全力兑现承诺,甚至带来了更多惊喜。《末日车队》第二章将为大家带来丰富的新内容:
更大、更多样的地区等待你去探索
全新类型敌人考验你的生存技巧
更多战利品与未知发现
每个角落都潜伏着全新的挑战与逐步升级的紧张感
最重要的是:我们推出了专属的永久地下避难所和完整的基建模式!
这是《末日车队》世界前所未有的大型扩展。投入其中,打造避难所,书写属于你的生存故事。

利用超过50种独特的区块,设计并改造属于你自己的地下避难所。一步一步搭建出符合你玩法的基地——无论是追求产能最大化、防御最坚固,还是为幸存者打造一片安全之地,均由你决定。
自动化资源生产,管理工人、电力与补给
构筑多层防御设施,抵御无尽的尸潮
从五大区块类别中扩建:生产、基地、防御、储存与装饰
随着避难所评级提升,解锁更多区块与升级

观看预告片:
但生存从来不是件容易事——机械与施工的声响可能会吸引更多敌人靠近。保持军械库储备充足,调配多余的武器与装备,让他人随时准备在危机来临时应战。而当尸潮暂时平息时,派出搜刮队伍回收资源与战利品,让避难所持续发展壮大。
你和队伍终于准备前往西林医院。但那里究竟还剩下什么?是早已被搜刮一空,还是潜藏着更可怕的东西?
你将在那里找到一些答案,但每个答案又会带来新的疑问。这一章将把这场爆发带向全新的方向。

最艰难的不仅是活下去,更是认清伪装褪去后人们真正的面目。当面具摘下时,你还能分清谁是朋友,谁才是真正的威胁吗?

你曾经面对过丧尸与掠夺者……但在第二章中,一种全新的威胁登场。当地人称他们为疯子、小丑、精神错乱者。
也许是末日让他们彻底失去了理智……又或许他们本就是如此,只是世界末日揭开了伪装。
无论真相如何,如何理解他们,或是能否理解,都将由你来决定!🤡

在第二章中,我们扩展了你在第一章中喜爱的所有内容——而且一切都更加丰富!
你将体验数小时全新内容:更广阔的探索地区、更强的敌人类型、更多战利品,以及无数全新挑战等待你去突破。
当食物、水源与燃料不再是你最大的困扰时,你终于可以在避难所中放松、自由布置,并为即将到来的威胁做好计划。这个世界依旧残酷,但你拥有了更多应对的方式。

我们即将开启一项新投票,而与小比利不同,内尔阿姨并不是在征求你的意见。
她是在警告你:投票时要谨慎,也要耐心等待……
角色外观与自定义
神秘更新
交易2.0(改进/重制版)
永久状态卡与更高难度
模组支持
本次投票不包括主要内容更新(第二章最终版与第三章),因为那仍是我们的首要目标。
我们知道等待第二章的时间确实漫长,大家的反馈我们也都听到了。《末日车队》对于我们这个小团队来说是一个庞大的项目,我们始终全力以赴,以真诚与热情打磨每个细节。❤️
你的反馈已经帮助我们把游戏打磨得更好。回顾以往的更新日志,可以看到我们与社区一起取得的进步。
这次更新的重点是全新内容,但我们也修复了一些社区长期反馈的问题:
现在终于可以跳过冗长的过场动画了🎉
交易声望现在会正常提升,不再几乎停滞不动
关于通往1.0正式版的计划:
第二章:最终版将补全新地区的剩余内容与地点
第三章(1.0更新)将体量较小,专注于主线任务的最终部分
请持续关注我们的后续更新,感谢你一路以来的支持与陪伴。🙏
希望你能享受这次更新!😇
如果我们还没来得及回复你的反馈,请再多给我们一点时间。感谢你的耐心等待 🤍
v.0.9.0.0 - 第二章:起源更新(注:更新日志中未列出此前测试版中已添加但暂时锁定的内容,详见往期更新。)
新功能:基地建造现已开放!设计、扩展并自定义你的地下避难所。
新增通讯器。
新增搜刮模式。
新增生产栏。
新增抵御尸潮模式。
新增军械库。
新增避难所教程。
日志中新增避难所提示。
新增主线任务:我们的新家
新增主线任务:努力工作
新增主线任务:喵
新增支线任务:朗斯先生的复活
新增支线任务:索菲亚的包
新增支线任务:寻找深渊
新增支线任务:抵抗恐惧症
新增支线任务:奶酪之旅
新增支线任务:数字
新增事件:拦路笑声
新增事件:路边收费
第二章所有内容现已开放。
新增第二章敌人生成点。
新增第三章限制迷雾(预告下个阶段)。
交易声望:每100金币现在可增加0.2%声望(此前为0.01%)。
修复:任务“双人任务”若跳过战斗将无法触发结尾事件的问题。
新增:跳过过场动画功能(长按 ESC)。
更改:加载界面背景。
修复:在营地储存中自动补充纳卡长期抗病毒药时导致崩溃的问题。
更改:角色最高等级上限提升至15级。
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- Shotx




