《咖啡星矿工 Astro Prospector》无尽咖啡 - 更新补丁#1
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《咖啡星矿工》更新补丁#1发布!无尽模式第21天后难度提升,雷电射线、沙滩球平衡调整,移除速通/无死亡挑战。查看完整更新日志!
嗨,咖啡叛客们!🫡
希望你们都在尽情享受新的无尽咖啡。
正如大家所知道的,这个新模式的内容量和复杂度都远超经典模式,要把它调得“刚刚好”并不容易,所以我们会根据大家的反馈,一点点进行数值和体验上的微调与改进!🔨
这次我们带来了一个小型补丁,主要针对无尽模式在第 21 天之后的平衡做了调整。同时也让幸运的成长速度稍微慢一些,因为之前它太容易早早升满,从而让游戏在还没真正展开前就“玩坏了”。
除此之外,还对沙滩球和雷电射线的表现做了些小改动:一方面是提升画面可读性,另一方面也是为了减少雷电在极端情况下导致游戏崩溃的可能 ⚡
最后,还有一项比较重要的改动想和大家说明一下。
在最初发布《咖啡星矿工》的时候,我们希望给那些通关经典模式之后,依然想要继续挑战自我的玩家留下一些“终极任务”,于是加入了速通挑战(Speedrun)和无死亡挑战(Deathless)这两个高难度成就。
但随着新模式的上线,在经典模式通关后,大家还有非常多的内容可以继续游玩。
目前《咖啡星矿工》收到的最多的差评,正是这两个成就带来的挫败感。因此,从这次更新开始,这两个成就会从游戏中移除。
我们非常清楚,有些玩家为此投入了大量时间和精力去达成这些成就。但我也真心希望你们能理解我们的决定。
成就消失了,但你曾经完成的挑战本身并不会被抹去,反抗者!
如果你已经成功拿到了这两个成就,欢迎加入我们的 Discord 服务器,我们会为你颁发一个专属的 Discord 身份组,来纪念你的投入与坚持 🏆
平衡性调整
将 雷电射线(Thunder) 的最小冷却时间从 0.2 秒 提高到 1.0 秒
将“每命中一名敌人减少雷电冷却时间”的效果,从 每次命中减少 0.1 秒 下调为 每次命中减少 0.01 秒
额外生成的 雷电 不再能进一步触发新的额外雷电,以避免过度连锁
将 沙滩球(Beach Ball) 的“命中即爆炸”触发概率从 33% 下调为 20%
对沙滩球进行了一些数值与判定修正,现在“停留造成的持续伤害”可以更准确地结算
略微下调部分升级中的 幸运(Luck)提升数值,让达到 100% 幸运变得更具挑战性
显著提高了 无尽模式(Endless Mode)中第 21 天之后敌人的生命成长系数,让后期难度更高(也更刺激好玩!)
视觉与表现
修改沙滩球在不同尺寸下的显示层级,使其不会完全挡住身后的敌人与咖啡星,整体画面更易阅读
问题修复
针对雷电在极端情况下有概率导致游戏崩溃的问题进行了修正与优化
目前就是这些更新内容。
再次感谢大家的反馈与支持,祝你度过愉快的太空咖啡日!☕
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