《崛起力量: 测试英雄》#3 重生计划 ——「PhoeniX 计划」& 价格 & 免费升级
《崛起力量:测试英雄》PhoeniX计划公布!游戏彻底重构,带来流畅关卡、全新UI与免费升级。2025 TGS可试玩PS5/NS/Steam版!
各位英雄们,大家好!
感谢大家一直以来的等待与支持!这一路走来很不容易,但我们终于验证了全新框架在跨平台上的成熟度。 🚀
在 崛起力量:添命人 – 全球版 登陆 PS5 和 NS/NS2 后,我们的团队深入调查,发现了一些严重的问题。像是卡顿、性能下降等,大多数都和旧框架以及过时的工作流密切相关。
如果继续在旧架构上修修补补,就像在一栋快要塌的楼上继续往上加层——既难维护,又容易出更多问题。
经过反复讨论,我们决定:HeroTest 必须在全新框架上进行彻底重建。
这基本上等同于从零再做一款新游戏。虽然我们的核心开发团队仍在推进 Vonimir,但我们会尽可能复用已有的美术资源。
不过,关卡重制以及旧敌人迁移到新工作流,仍需要团队投入大量支持才能完成。
新框架将为大家带来:
更精简、流畅的关卡设计(支持战斗中暂停与退出)
鼠标 / 键盘 / 手柄的全面升级
全新 UI 框架,交互更顺滑
重平衡前中期的节奏与难度曲线
所有武器类型新增反击模组
大部分关卡的重大重制与优化
新的教学与引导功能
全新的数据管理系统
因为这次升级本质上是“HT 2.0”的重制版,上线后游戏的价格可能会有所上涨。
👉 但请放心:所有已经购买 HeroTest 的玩家都将免费获得 PhoeniX 重生版 升级!
我们也会保留游戏的原始版本。启动时,玩家可以自由选择游玩 旧版 或 PhoeniX 重生版。
新购入的玩家默认会进入新版本,您可以在Steam启动分支中选择要启动的版本。
⚠️ 请注意,由于框架重构幅度过大,两个版本之间的存档无法互通,希望大家能够理解。
由于这是一次完整的框架重构,我们需要额外的时间来进行开发和稳定性测试。我们明白这意味着大家要等更久,在此致以诚挚的歉意。
当美术和设计团队完成 Vonimir 的大部分资源制作后,将会有一部分人力转向支持 HeroTest。与此同时,核心技术团队会继续迭代和优化新框架。随后,设计团队会把新资源整合到新创建的 HT 项目中,并进行测试与维护。
我们正在重建 HeroTest,只为让大家获得最流畅、最精致的体验。再次感谢大家的耐心与支持——是你们让我们能够不断前进!
我们也会在 2025 TGS(9月25日–28日)Indie Game Area 参展!
如果你会去现场,欢迎来 11-C63 Indie Game Area 展位,亲手体验采用全新框架打造的 Arisen Force 系列 ——支持 PS5、NS、Steam Deck。
敬请期待,
开发团队


