17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《哥布林弹球 Peglin》版本更新 - v1.1.18 - 新增雪球与旋转博士宝珠

2025-11-29 03:06:50 神评论
17173 新闻导语

《哥布林弹球》v1.1.18更新来袭!新增雪球、旋转博士宝珠等新内容,修复大量错误并优化平衡。立即查看完整更新日志,探索新遗物和宝珠组合!

大家好!
我们知道距离上次更新已经有一段时间了,感谢大家在我们持续开发过程中的耐心等待!遗憾的是第四幕本身还没有完全准备好,但我们希望进行一个中期版本发布,包含我们在开发新内容期间完成的众多错误修复和平衡性调整(以及一些新内容)。
由于部分内容比原计划更具野心,我们目前仍无法确定大型更新的具体时间,但我们希望这份等待是值得的 :) 一如既往,感谢大家游玩《哥布林弹球》并分享所有反馈和游戏视频,无论是与我们团队还是更广泛的社区,没有你们我们无法完成这些工作!
诚挚问候,
Dylan & Red Nexus Games 团队

新内容
  • [新罕见宝珠] 雪球 - 你拥有的所有雪球会随着击中越来越多钉桩而变得更大、造成更多伤害并穿透更多敌人。
  • [新稀有旋转发明家宝珠] 旋转博士 - 将钉桩的增益效果从负面转为正面,正面转为负面,并在此过程中为你恢复生命值。
  • [新普通遗物] 青蛙护身符 - 每次将宝珠加入牌组时获得3点最大生命值。
  • [新普通弹球骑士遗物] 大鱼 - 比标准尺寸更大的宝珠,每击中一个钉桩就对目标敌人造成等同于你拥有的大型宝珠数量的伤害。
  • [新稀有遗物] 暴击平衡器 - 如果你的宝珠暴击伤害大于基础伤害,则向棋盘添加1个暴击钉桩,否则从棋盘移除1个暴击钉桩。
  • [新稀有圆环教徒遗物] 小包裹 - 比标准尺寸更小的宝珠会额外激活每个钉桩一次。
  • [新首领遗物] 聚焦爆破 - 炸弹造成3倍伤害但仅对目标敌人造成伤害。
  • [新遗物类别] 商店专属遗物 - 许多具有特定用途的遗物现在仅在商店中可用,这样在它们对你不有用的运行中,你不会被迫在宝箱中获取它们。
  • [新商店专属旋转发明家遗物] 坏史莱姆 - 你每次射击第一个被史莱姆化的钉桩获得-20。
  • [新商店专属遗物] 勾结检测器 - 随每次购买而上涨的价格保持在其初始价格固定不变。
  • 商店现在还多提供一个宝珠和一个遗物供你选择。
  • 跳过首领遗物现在给予+50金币。
  • 在每个区域添加了新的失败和击败首领时的音乐片段。
  • 敌人身上的每层透明效果会抵消一层反射效果。
  • 闪电史莱姆现在能在闪电史莱姆化的钉桩之间引发连锁反应。

平衡性调整
  • 残酷等级20的阿伏伽德罗之树现在在强制瞄准和非强制瞄准回合之间交替。
  • 森林和矿洞的蜘蛛现在造成2倍伤害并施加2倍史莱姆,但仅在它们处于空中时攻击。
  • 通过增加钉桩数量并使它们分布更分散,使森林移动钉桩云布局对玩家更友好。
  • 三重水晶史莱姆球战斗现在从残酷等级19起只允许生成一个额外敌人。
  • 以下内容现在为固定随机种子:宝珠顺序、暴击和刷新位置、金币位置、随机炸弹放置位置、首领机制和伤害规避几率。
  • 研磨蒙特塞拉特改为向棋盘添加激活时增加你最大生命值的钉桩,而不是立即奖励。
  • 玄武岩蟾蜍图腾现在增加1点最大生命值且成本减少5金币。
  • 哈格林的小袋现在给予100金币而不是50。
  • 口袋沙现在对非近战攻击以及近战攻击施加致盲。
  • 终极贪婪魔杖的金币应用加成从2.5倍提升至3倍。
  • 流氓宝珠的伤害已增加,并且现在在你收集金币时立即对目标敌人造成伤害,而不是仅增加射击伤害。
  • 巴克宝珠现在体型变大并穿透所有地面敌人,但造成较少伤害。
  • 死灵宝珠基础伤害从(5/6/7)增加至(5/7/9)。
  • 从重铸宝珠移除了“不造成伤害”。
  • 减轻宝珠的史莱姆施加频率从每击中(12/10/8)个钉桩提高至(10/8/6)个钉桩,宝珠伤害从所有等级1/2提升至(2/4)、(3/6)、(4/8)。
  • 将方尖碑宝珠等级3对卵石宝珠和巨石宝珠的加成从+1/+1提高至+1/+2。

错误修复和小改动
  • 添加了更多遗物解锁提示。
  • 将一位俄语本地化人员从w1tz重命名为te1n。
  • 减少了游戏在你电脑上的占用空间。
  • 最终修复了莱西藤蔓有时在应该断裂时未断裂的问题。
  • 修复了火焰按钮有时无法从其结束射击模式转换回来的问题。
  • 改进了矿洞滑行钉桩布局的性能。
  • 修复了残酷等级指示器在锁定宝珠上显示错误的问题。
  • 修复了锁定宝珠提示框的位置。
  • 修复了iOS上如果你从未购买过时,“恢复购买”行为异常的问题。
  • 修复伤害数字溢出导致射击不造成伤害的问题。如果伤害过高,现在将开始显示无限(祝你好运达到)。
  • 修复了离开商店后战斗中音乐有时中断的情况。
  • 修复了宝珠可能卡在墙上永远弹跳的情况。
  • 完美锻造者现在不影响由残酷等级添加到起始牌组的宝珠。
  • 如果棋盘其余部分已填满,那些位置偏僻通常无法成为暴击或刷新的钉桩现在可以成为暴击或刷新钉桩。
  • 修复了当佩格林移动时攻击在错误位置生成的情况。
  • 修复了在查看运行详情后从运行摘要页面返回时不当的UI导航。
  • 磁铁效果不再追踪已被击中的砖块钉桩。
  • 修复了口袋沙在敌人因幻影宝珠而未命中时不会触发的问题。
  • 添加了口袋沙触发时的音效。
  • 修复了翠绿饰品导致宝珠卡在小游戏导航中的问题。
  • 修复了一些外星岩石的目标选择不一致问题。
  • “剩下的以后再说”不再刷新所有死亡的砖块钉桩。
  • 在使用控制器检查遗物时按下‘B’键现在使你停止检查遗物,而不是丢弃你的宝珠。
  • 修复了丢弃衔尾蛇宝珠时痛苦之环触发两次的问题。
  • 被香槟兵杀死的砖块史莱姆不再能在死亡前攻击玩家。
  • 回声伤害现在在射击结束时应用,以与其他额外伤害的工作方式保持一致。
  • 召唤圈和镜像宝现在显示?/?作为其伤害统计,而不是0/0。
  • 修复了镜像宝复制组装宝珠时在即将出现的宝珠列表中等级指示器不正确的问题。
  • 修复了组装宝珠碎片无法获得‘在残酷等级X击败’徽章的问题。
  • 修复了镜像宝在几种不同情况下未显示某些统计增益的问题。
  • 修复了一个错误,即在一次战斗中为同一敌人获得2张卡牌掉落时,卡牌解锁弹窗显示两次。
  • 修复了被锻造之锤升级的宝珠未显示其来自旋转发明原创性的增益的问题。
  • 修复了冰环宝和刷新药水有时导致冰环宝穿透整个射击的所有钉桩的问题。
  • 修复了‘在残酷等级X击败’徽章有时在应该显示时未显示的问题。
  • 修复了在商店中死亡未正确结束运行,显示运行摘要但允许玩家从主菜单继续的问题。
  • 修复了日文字体在几个位置显示过高的问题。
  • 修复了诺斯宝珠描述中缺少“自伤增加”文本的问题。
  • 修复了献祭戒指的攻击生成点。
  • 修复了药水瓶宝珠在你拥有俄罗斯套娃壳时不创建多重宝珠的问题。
  • 阻止了游戏启动加载进度条可交互。
  • 修复了无法在iOS上清除保存数据的问题。
  • 刷新拳和史莱姆药膏的描述改为说激活而不是击中,以正确描述其功能。
  • 自随机种子更新以来添加的遗物和宝珠已添加到一些秘密种子自定义遗物/宝珠池中。
  • 调整了树桩怪和重踏怪步行的动画速度以减少脚部滑动。
  • 移除了Herobrine。


【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于哥布林弹球 Peglin,哥布林弹球,版本更新,新宝珠,新遗物,平衡性调整,错误修复,雪球,旋转博士,商店专属遗物,残酷等级的新闻

你不知道点进去会是什么