《暗黑4》S7赛季测试服改动说明,灵巫伤害bug全修复,法师召唤精通被动大削!

2024-11-29 11:27:28 神评论
暗黑4下个赛季的测试服补丁说明已经公布,改动很多请仔细观看,手动翻译如有错误,请谅解~全职业平衡改动点击下方蓝色文字即可查看。《暗黑4》s7赛季测试服灵巫改动详细说明《暗黑4》s7赛季测试服野蛮人改动详细说明《暗黑4》s7赛季测试服德鲁伊改动详细说明《暗黑4》s7赛季测试服死灵法师改动详细说明《暗黑4》s7赛季测试服游侠改动详细说明《暗黑4》s7赛季测试服法师改动详细说明新物品新符文仪祭符文
  • 纳古,传奇
  • 生成100供品
  • 维持至少1个召唤物6秒,每个召唤物获得100供品,最多600供品。
  • 伊格尼,传奇
  • 生成25供品
  • 每隔0.3秒存储一次,施放非基础技能获得储藏的供品。(最多500供品)
祈告符文
  • 查克,稀有
  • 220%武器伤害
  • 消耗20供品
  • 召唤德鲁伊闪电箭击中附近的敌人
  • 溢出:生成更多。
新威能
  • 天体狂怒威能 - 攻击
  • 施放终极技能使你的终极伤害增加8-15.5%,最多增加80-155%。达到10层时,你的冷却时间和这个加成被重置。
  • 果断决心威能 - 攻击
  • 施放终极技能使你的伤害增加10-30%,持续8秒。终极技能等级+4。
梦魇地下城添加了一个新的词缀,元素图腾。在战斗中,可以生成三个图腾中的一个。
  • 冰冷图腾受影响的怪物会减慢玩家的速度,并在被击中时施加易伤效果。
  • 恶魔图腾受影响的怪物移动和攻击速度更快。
  • 精神图腾受影响的怪物在被杀死时复活一次。复活的怪物在被击败时不会提供战利品或经验。(感觉这个挺恶心啊)
怪物在区域内只有增益效果,图腾可以通过攻击它们来摧毁,但它们会随着时间的推移慢慢失去生命值,并在 20 秒后自行摧毁。

平衡改动

雇佣兵佣兵交易
  • 分解材料宝匣
  • 奖励现在与折磨难度成正比。
  • 现在可以掉落铁和生皮。
  • 首领材料宝匣
  • 金币现在与折磨难度成正比。
  • 精造材料宝匣
  • 欧伯度石和低语币数量现在与折磨难度成正比。
  • 强化材料宝匣
  • 宝石数量现在与折磨难度成正比。
  • 符文现在保证在折磨难度中掉落,并且数量与折磨难度成正比。
声望奖励
  • 精造宝匣
  • 欧伯度石掉落从30增加到100。
  • 当地雇佣兵事件
  • 奖励已经调整,以更符合其他事件
  • 增加了获得苍白印记的数量。
符文更新了击败受折磨的首领的传奇或稀有符文的几率仪祭符文
  • 诺克
  • 现在造成减速或冻伤时可以获得一半的供品。
  • 策尔
  • 供品从50增加到300
  • 之前:施放相同的非引导技能3次。
  • 现在:施放5个技能然后冷却3秒。
  • 莫尼
  • 更改为施放2个机动或骇术技能。
  • 供品从35增加到100
祈告符文
  • 塞赫
  • 召唤的狼灵现在受益于召唤和同伴加成。
  • 移动速度由 7%(最高 35%)提升至 10%(最高 50%)
  • 从稀有改为魔法符文。
  • 泽克
  • 终极技能冷却时间由 2 秒减少至 1 秒。
  • 所需供品由 200 降低至100。
  • 威克斯
  • 需求150 供品
  • +1 技能,持续 10 秒。
  • 溢出:更多技能等级,最多+3 技能。
  • 将冷却时间从 1 秒增加到 5 秒,以避免覆盖溢出加成。
  • 艾克西安
  • 需求供品由 800 降低至 700。
  • 溢出:每10次施放增加 1% 的伤害。
  • 需求供品由 400 降低至 250。
  • 溢出:存储多余供品。(无限闪避流派更容易达成了)
  • 约姆
  • 溢出:增加眩晕时间
  • 泰布
  • 隐藏的伤害加成由 300% 降低至基线100%
  • 溢出:每次释放增加 1% 伤害。
  • 扎尔
  • 需求供品由 200 提升至 300。
  • 以前:溢出:增加持续时间。
  • 现在:溢出:获得更多最大生命
  • 将冷却时间从 1 秒增加到 3 秒,以避免覆盖溢出加成。
  • 兹克
  • 需求供品由 250 降低至 200。
  • 溢出:每次释放增加 1% 伤害。
  • 克莱
  • 溢出:旋涡大小增加。
  • 泰克
  • 需求供品从100降低到50。
  • 伤害由700%提升至1400%。
  • 溢出:范围从100%增加半径更新为大小增加 100%
  • 塔恩
  • 需求供品从100降低到25。
  • 现在掉落1枚昏迷手雷。
  • 塔尔
  • 需求供品从100降低到30。
  • 现在生成一个瘟疫虫群。
  • 瓦特
  • 溢出:增加悚然衰老持续时间。
  • 佐尔
  • 更新了施放玩家的符文的工具提示,以更清晰地显示佐尔符文效果。
熏香
  • 荒野风暴
  • 最大抗性由 2% 提升至 4%
  • 沙海逃亡
  • 最大抗性由 2% 提升至 4%
  • 山峦之歌
  • 护甲由 200 提升至 300
  • 贤者低语
  • 核心属性由 25 提升至 100
  • 蛇后至尊
  • 核心属性由 25 提升至 100
  • 祝福指引
  • 核心属性由 25 提升至 100
  • 远古时代
  • 核心属性由 25 提升至 100
  • 螺旋晨星
  • 所有属性由 15 提升至 60
  • 舒心草
  • 最大抗性由 1% 提升至 2%
  • 午后沙海之息
  • 荆棘由 250 提升至 400
  • 雷达曼草活香
  • 最大生命由 500 提升至 750

战利品更新
  • 先祖传奇物品掉落的几率已经增加。
  • 精英怪物掉落的灵药几率已经减少。
  • 先祖物品上的传奇词缀的最小掷骰子现在等于非先祖物品的最大掷骰子。
  • 调整了地狱罗盘的获取速度:从神秘折磨宝箱中获得1个地狱罗盘几率已经增加。以下来源的地狱罗盘掉落几率已经减少:低语噩梦地牢较小的地狱狂潮宝箱深坑。
  • 增加了一个新的低语任务,收藏钥匙。这将包括3个地狱罗盘和3个梦魇地下城徽记。
  • 宝石碎片的整体掉落几率已经减少。
  • 暗金物品的特效滚动的范围已经减少。此外,对于每个额外的太古词缀,进一步减少范围。开发者注:得到一个有多个太古词缀但特效垃圾的物品感觉不好。这个变化将使一个4太古暗金装备总是有一个较好的特效。(以后不会有4太古垃圾暗金了)
  • 强力的工匠低语宝箱已经调整。
  • 它现在是一个正常的宝箱奖励,所以它会更频繁地出现。
  • 现在包含的制作材料是其他宝箱掉落的4倍。
  • 不再包含非强化材料。
词缀更新拥有职业特定词缀的物品不再受职业限制。相反,特定的词缀现在受到职业限制。开发者注:任何由于与你的职业不兼容而处于非活动状态的词缀将在物品提示工具上被明确标记为禁用。
  • 物品和词缀如果不适用于你当前的职业,将在提示工具上使用职业图标明确表示哪些职业可以使用。
  • 以下列表详细说明了哪些词缀现在受到职业限制或已经更新了它们受到限制的职业。
开发者注:这些词缀大多数来自职业特定的回火配方。要在其他职业上获得它们,物品必须由有访问权限的职业进行回火,然后转移。
  • 限制为野蛮人
  • 对受伤的敌人的伤害
  • 使用双持武器时的伤害
  • 切换武器后的伤害
  • 限制为亡灵法师
  • 终极技能冷却时间减少
  • 健康时的伤害
  • 血球恢复精华
  • 限制为游侠
  • 对中毒敌人的伤害
  • 幸运一击:昏迷几率
  • 暗影帷幕激活时的额外最大生命值
  • 限制为法师
  • 火焰伤害加成
  • 寒冷伤害加成
  • 闪电伤害加成
  • 对冻结敌人的伤害
  • 增加冻结持续时间
  • 对定身敌人的伤害
  • 幸运一击:治疗的几率
  • 限制为野蛮人和亡灵法师
  • 健康时的荆棘
  • 限制为野蛮人和法师
  • 增加控制持续时间
  • 限制为野蛮人、亡灵法师、德鲁伊和法师
  • 施放终极技能恢复资源
召唤和仆从更新所有召唤实体的技能,如亡灵法师的仆从、德鲁伊的同伴、法师的召唤,现在都标记为召唤技能,以跨职业保持一致性。
  • 为德鲁伊同伴技能、法师召唤技能、游侠影子分身、野蛮人召唤先祖,以及亡灵法师的复活骷髅、魔像和亡者大军增加了召唤技能标签。
  • 这些技能创建的单位现在统称为召唤物。
  • 所有召唤物造成的伤害现在归因于玩家的角色,而不是召唤单位。
  • 更新了各种效果的措辞,以使用新的召唤物术语,其中适当。许多效果仍然只与这些召唤物的特定版本互动。
  • 更新了各种效果的措辞,以移除“你和你的召唤物”,因为现在特别称呼你的召唤物是多余的。
开发者注:召唤技能在各个职业中的行为不一致,使得很难知道如何提升它们的损害或什么效果会与你的召唤物互动。这次更新旨在通过将它们造成的伤害归因于玩家,而不是召唤单位,来标准化它们之间的互动。这意味着你的召唤物造成的伤害将能够触发你所有的幸运一击效果,并与你的所有伤害修正、乘数和触发器互动互动。请注意,像孟德恩之戒这样的效果仍然会根据你为触发效果的特定仆从类型拥有的伤害加成来正确增加它们的输出。地狱军团
  • 地狱罗盘已经更新。
  • 罗盘现在根据等级堆叠。最大堆叠计数为99。
  • 旧的罗盘现在将成为“破碎的罗盘。”这些罗盘可以被消耗以生成随机的罗盘。
用户界面和用户体验
  • 衣橱和马厩的定制屏幕已经更新,以提高一般可读性。
  • 比较低物品力量的戒指或双持武器现在总是比较一个默认插槽,而不是选择一个物品力量最低的。
  • 现在,当从地面拾取一堆时,所有附近的制作材料都将被收集。
  • 对安达利尔、都瑞尔和莉莉丝的硬核挑战的描述现在明确指出这指的是战役首领。
  • 暗金鞋子延的祝福的工具提示已更新,以澄清该物品触发的免费施放不计为玩家施放了技能,这意味着其他效果也应该在这些情况下触发。
杂项
  • 现在可以在任何地方定制坐骑。
  • 现在没有坐骑可以用金币购买,所有坐骑都可以作为各种活动奖励获得,或者通过在商店购买。
  • 在训练场增加了一个新选项,打开和关闭伤害变化。
  • 遗忘卷轴将不再掉落。
  • 宝石现在可以转变成随机的传奇和独特的珠宝。
  • 解锁职业机制的任务现在只需要在帐户范围内完成一次。
  • 地狱军团黄金宝箱现在奖励更多的金币。
  • 完成职业任务现在会奖励为该职业量身定制的传奇战利品。(开荒更容易)
以下要塞的怪物密度已经增加:
  • 诺斯特拉瓦
  • 马尔诺克
  • 维耶雷斯
  • 废墟祭坛
  • 穆尔德恩小屋
  • 希望之光
错误修复可访问性修复了一个屏幕阅读器在创建氏族菜单的输入字段中不读取的问题。地狱军团和要塞
  • 修复了一个如果在目标更新之前杀死了吸血鬼首领,科·德拉根的进度可能会被阻止的问题。
  • 修复了一些敌人在地狱军团中可能无法成为目标的问题,这将阻止进度的问题。
游戏玩法
  • 修复了一些低语宝箱奖励是基于打开它们的角色,而不是获得它们的角色的问题。(不能小号开箱子拿装备了)
  • 修复了一些远程控制效果可以从外部取消压制的问题。
  • 修复了狂雷弹威能没有按预期拉入更多敌人的问题。
  • 修复了生命每秒词缀的值远低于预期的问题。
  • 修复了暗金和神话暗金物品比预期更频繁地从珍宝商那里获得的问题。(赌博玩法无了)
  • 修复了一些深坑首领遭遇中某些影子怪物攻击的视觉与攻击的命中框不匹配的问题。
用户界面和用户体验
  • 修复了一些技能、巅峰节点、雕文和传奇威能在使用关键字搜索时没有正确出现的情况。
  • 修复了控制器导航在队伍查找菜单中不一致的问题。
  • 修复了在为之前附魔的物品附魔时,控制器焦点会默认为所需资源而不是确认按钮的问题。
库拉斯地下城
  • 修复了在特定情况下,晋升和精炼贡品没有正确授予它们各自的奖励的问题。
  • 修复了在某些情况下,光辉贡品没有正确授予先祖传奇物品的问题。
  • 修复了在较低难度下只能使用折磨贡品的问题。
  • 修复了较大的金币值在 Bargains UI 中无法正确显示的问题。
黑暗堡垒
  • 修复了一个稀有和魔法物品不总是像预期那样自动回收的问题。
  • 修复了一个黑暗堡垒对队伍查找快速列表不起作用的问题。
符文修复了Jah符文的传送没有给予无阻的问题。修复了一个夸符文的伤害增加可以增加200%而不是100%的问题。雇佣兵
  • 修复了一个铁风暴的每次攻击都会触发增援的问题。
  • 修复了一个玩家受到控制影响时,拉海尔的增援机会没有正确运作的问题。
杂项
  • 修复了洛德·齐尔没有像预期的那样掉落卡兹拉号角的问题。
  • 修复了巨人领域挑战无法解锁的问题。
  • 修复了丰饶卷轴恢复了30%的基础生命值而不是最大生命值的问题。
  • 修复了在使用憎恨之躯战役跳过后,纳汉图的战争迷雾没有被移除的问题。
  • 修复了在基楚克要塞的黑暗居住者敌人在被眩晕后变得无法击杀的问题。
  • 修复了首领巢穴无法通过队伍查找快速列表的问题。
  • 修复了如果所有装备的物品都是魔法品质,全副武装挑战才会解锁的问题。
  • 修复了闷燃余烬无法按预期自动领取的问题。
  • 各种稳定性、UI、音频、视觉和性能改进。
【来源:公众号】

你不知道点进去会是什么