《DayZ》开发商RocketWerkz于12月4日正式发布《翼星求生ICARUS》
在几次跳票之后,《DayZ》设计师Dean Hall将于2021年12月4日发布他的最新游戏《翼星求生ICARUS》。开发商RocketWerkz原本计划在八月份发布该游戏,但最后选择在一系列测试周末期间向早期支持者发布游戏,最后定于本周六进行。
在几次跳票之后,《DayZ》设计师Dean Hall将于2021年12月4日发布他的最新游戏《翼星求生ICARUS》。开发商RocketWerkz原本计划在八月份发布该游戏,但最后选择在一系列测试周末期间向早期支持者发布游戏,最后定于本周六进行。
该游戏是关于一个出乱子的未来。"忍受伊卡洛斯岛上野蛮的外星荒野,这是人类最大的错误。在探索、收获、制作和狩猎的同时,在残酷的环境中生存下来,并寻求财富。“
"伊卡洛斯曾经注定要成为第二个地球,但当地球化崩溃时,空气变得有毒,人类殖民新世界的希望消失了。伊卡洛斯成了一个笑话,象征着人类伸手去摘星星却失败了。然而,当异种生物学家发现失败的原因——奇异物质——时,新的兴趣被点燃了。这些“外来物种”的价值难以估量,引发了一场淘金热,加剧了地球上的政治紧张局势,并吸引了大批勘探者涌入伊卡洛斯。”
该游戏代表了一个"基于会话的生存游戏,最多可容纳八名合作玩家,玩家可以掉落到破碎的地球化星球伊卡洛斯。最初装备一无所有,玩家下降到星球进行持续数小时至数周的任务,然后返回轨道,以发展他们的角色和技术,以便下一次下降,"Hall在一份新闻稿中提到过以上内容。
伊卡洛斯拥有三个生物群系,多个科技树和一个角色属性系统。游戏有危险的野生动物和急剧变化的天气事件。他玩家们为了任务离开这个星球,但如果玩家最终错过了运输船,他们可以为自己建立一个永久的前哨站。
发行游戏只是 Rocket Werkz的开始,它对《翼星求生》的后续还有很大的计划。“我们相信,制作一款伟大的生存游戏的关键是倾听社区的反馈,并能够快速迭代。我们特意构建了我们的架构,以便我们可以在每个 beta 周末添加新的物品、任务、生物群落、天赋和平衡变化。这也是我们计划在发行后继续做的事情。伊卡洛斯将是一个活生生的、不断进化的游戏。”虽然目前还没有主机版本的计划,但《翼星求生》将通过 Steam 在 PC 上发售。
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