出征爆改?复仇优化、觉醒调整、道具平衡…新赛季版本憋了个大的!
新赛季出征模式大更新!绝地反击优化、天赋觉醒调整、装备平衡性改动,全面优化战场体验。抢先了解12月版本核心改动,提升你的游戏胜率!
仙术师们好呀~还记得梦梦先前预告的,有关出征绝地反击、觉醒、单局节奏/装备等的优化将在12月版本中与各位见面吗?
这次真的要来咧,军团出征全面爆改,多维度提升战场体验,快随梦梦抢先看——
01绝 地 反 击 优 化
12月新版本,军团出征将降低绝地反击的伤害效果和减伤效果,且对决模式开启时清空绝地反击层数。
02天 赋 优 化
更新后出征开局天赋将移除野蛮生长,新增绝地强化。

注:出征约战和比赛地图的第二个天赋依旧为野蛮生长。

攻城专家
优化前:对建筑和野区首领造成的伤害提升20%(每5分钟额外增加5%),负战绩时获得3倍效果。
优化后:对建筑和野区首领造成的伤害提升15%(每5分钟额外增加4%),负战绩时获得3倍效果。
绝地强化
移除野蛮生长改为新天赋“绝地强化”:获得绝地强化(6号技能位),在绝地反击层数达到20层以上时可以使用,使用后有明显特效,并大幅强化绝地反击伤害,持续30秒或击败任意敌方玩家后结束强化。
如果持续期间未击败任意敌方玩家英雄,则该技能冷却时间减少30秒。

03觉 醒 优 化
12月版本将进一步优化出征觉醒效果,来调控整体的能力分布。
新觉醒一【防具觉醒】
物理套/法术套
要求:8件精炼等级最低达到+13/命魂+13/地魂+13,且6件防具章节等级最低达到8章/10章/12章。
效果:被动提升[45000/60000/75000]的生命值,败阵复活后,如果自身击败小于败阵,被动提升的生命值翻倍,持续180秒或完成1次击败后移除翻倍效果。
生存套
要求:8件精炼等级最低达到+13/命魂+13/地魂+13,且6件防具章节等级最低达到8章/10章/12章。
效果:被动提升[45000/60000/75000]的生命值,败阵复活后,如果自身助攻小于己方总助攻的15%,则被动提升的生命值翻倍,持续180秒或完成1次击败或完成3次助攻后移除翻倍效果。
新觉醒二【镶嵌觉醒】
物理套/法术套
要求:8件精炼等级最低达到+13/命魂+13/地魂+13,且8件镶嵌卡神兵最低达到1600/3000/3900。
效果:被动提升[1800/2400/3000]的主属性,败阵复活后,如果自身击败小于败阵,被动提升的主属性翻倍,持续180秒或完成1次击败后移除翻倍效果。
生存套
要求:8件精炼等级最低达到+13/命魂+13/地魂+13,且8件镶嵌卡神兵最低达到1600/3000/3900。
效果:被动提升[1800/2400/3000]的主属性,败阵复活后,如果自身助攻小于己方总助攻的15%,则被动提升的主属性翻倍,持续180秒或完成1次击败或完成3次助攻后移除翻倍效果。
新觉醒三【炼化觉醒】
物理套
要求:8件精炼等级最低达到+13/命魂+13/地魂+13,且8件炼化神兵值达到1000/1200/1500。
效果:被动提升[1800/2400/3000]攻击力,败阵复活后,如果自身击败小于败阵,被动提升的属性翻倍,持续180秒或完成1次击败后移除翻倍效果。
法术套
要求:8件精炼等级最低达到+13/命魂+13/地魂+13,且8件炼化神兵值达到1000/1200/1500。
效果:被动提升[720%/960%/1200%]技能加成,败阵复活后,如果自身击败小于败阵,被动提升的属性翻倍,持续180秒或完成1次击败后移除翻倍效果。
生存套
要求:8件精炼等级最低达到+13/命魂+13/地魂+13,且8件炼化神兵值达到1000/1200/1500。
效果:被动提升[12000/16000/20000]的生命值,败阵复活后,如果自身助攻小于己方总助攻的15%,则被动提升的属性翻倍,持续180秒或完成1次击败或完成3次助攻后移除翻倍效果。
04觉 醒 突 破
当普通觉醒条件全部满足最高等级的情况下,会激活觉醒突破。
觉醒突破一【仙魂觉醒】
要求:8件装备仙魂达到+10。
觉醒突破效果:炼神*龙甲精盾的主动效果持续时间增加0.5秒,主动效果结束后治疗自身15%已损失生命值。
觉醒突破二【百炼觉醒】
要求:8件百炼专精等级达到LV8。
觉醒突破效果:传送冷却时间减少10秒,传送后3秒内获得20%最大生命值的护盾。
觉醒突破三【宠物培养觉醒】
要求:5个宠物培养等级达到7阶。
觉醒突破效果:夜晚视野范围提升400。
注:该效果和远征旗帜系列装备的被动技能叠加生效。
05觉 醒 金 钱 奖 励 优 化
原先需要点击对应觉醒后领取金币,12月版本中打开界面时即可自动领取金钱。
06单 局 装 备 优 化
新版本也会对部分装备道具进行平衡性调整——
炼神*七星宝刀
暗袭技能修改
原效果:物理套时,败阵后获得暗袭效果,下次对玩家英雄的攻击必中并额外造成[目标30%当前生命值]的物理伤害(无视护甲)(攻击生存套时额外伤害减半),并在2秒内降低目标25%全伤害。
新效果:物理套时,对玩家英雄的攻击必中并额外造成[目标30%当前生命值]的物理伤害(无视护甲)(攻击生存套时额外伤害减半),并在2秒内降低目标25%全伤害,冷却时间90秒,败阵后立刻刷新冷却时间。
飞镖投掷技能修改
触发概率由15%提升至18%。
新增触发时会发射飞弹,命中目标后造成伤害。
炼神*无字天书
无极技能修改
无极的护盾值由15%当前法力值调整为20%当前法力值。
3倍护盾限制由主属性智力要求调整为法套生效。
炼神*金雷毒龙杖
冰魄剧毒技能修改
法套时持续伤害由每秒4%最大生命值调整为6%最大生命值。
炼圣*神威刀
新增效果
被动提升自身8%最大生命值。
炼神*远征旗帜
远征技能修改
强化主动技能的回血效果,从每秒3%最大生命值调整为每秒4%最大生命值。
炼神*玄武之盾
新增技能
坚毅:生存套时,自身生命值低于50%时,减少8%所受伤害。
妖法*祭灵法杖
主动技能冷却时间由38秒调整为45秒。
持续时间由2.5秒降低至2秒。
妖法/镇魂*祭灵法杖
普通场[妖法*祭灵法杖]
主动技能冷却时间由38秒调整为45秒。
持续时间由2.5秒降低至2秒。
巅峰场[镇魂*祭灵法杖]
主动技能冷却时间由40秒调整为45秒。
夭寿/镇魂*噬灵法杖
普通场[夭寿*噬灵法杖]
主动技能冷却时间由35秒调整为45秒。
持续时间由3秒降低至2.5秒。
巅峰场[镇魂*噬灵法杖]
主动技能冷却时间由30秒调整为45秒。
持续时间由3.5秒降低至3秒。
缩地鞋卷轴
上架商店,8分钟后可购买,价格1600金币。
07玩 法 优 化
同时,新版出征还将对发兵、金钱获取、抽卡、塔防、首领等进行一系列优化~
发兵优化
发兵不再消耗士兵,金币消耗由1000降低至100,同时发兵不再获得战绩值。
金钱获取优化
系统工资金钱:从30金钱调整为40金钱。
分享金钱:击败小怪等分享金钱系数从70%提升至90%。
抽卡金钱:所有卡的抽卡额外金钱统一降低为500。
精英怪掉落装备优化:移除掉落装备设定,调整为金钱掉落。
抽卡优化
大幅度提升了缩地鞋卷轴的抽取概率。
移除地鬼占卜卡中所有的精元类道具。
塔防优化
降低了非普攻类技能对箭塔的伤害效果。
塔防调整为附近没有兵线的情况下,只会受到1点伤害,兵线被清除后塔防的恢复时间从5秒调整为2秒。
首领优化
降低了首领对非阵营单位的伤害。
附身首领后,系统增加额外提醒(仅队友可见)。

兵营被破坏出现的可乘坐首领,会获得一个受到攻击只损失1生命值的免伤状态,持续10秒或者有玩家乘坐后免伤状态消失。
此外,出征巅峰场义胆值的相关计算规则,也会在新版本中进行优化——
出征巅峰场义胆值优化
优化每月义胆值初始值的计算公式,更新后每月义胆值初始值会比当前版本更高,更符合仙术师的实力。
优化每局结束时义胆值增减的算法,现在计算时会同时将本场击败、败阵、助攻、战绩值表现考虑在内,综合评判后计算出义胆值的增加还是减少。
12月出征的这波更新信息量超大,欢迎各位届时前往体验~我们会持续针对仙术师们的反馈建议,作出相应的优化与调整~
注1:本文为抢先爆料内容,请以游戏/活动内实际为准。
注2:版权所有未经允许严禁任何形式的截图他用、复制抄袭等侵权行为。
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