《我独自升级:起立·觉醒》开发者笔记

2025-11-28 20:55:17 神评论
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《我独自升级:起立·觉醒》开发者笔记:武器成长优化、狩猎币提升,减轻刷怪负担,丰富策略玩法。点击查看最新改善计划!

各位猎人,大家好。

我是《我独自升级:起立·觉醒》的开发制作人Kim Kwanghun。

由衷感谢大家在游戏正式上线后,对我们游戏的支持以及对游戏改善相关的宝贵反馈。

各位的意见是我们开发团队前进的方向,基于玩家们提出的建议,我们将持续努力,打造更加有趣且稳定的游戏环境。

在参考各位猎人的意见后,目前开发团队正着手推进以下重点改善事项。

核心改善规划与执行计划

1. 更加丰富的武器使用方案和减轻重复刷怪负担

有玩家反馈,目前即使想要尝试使用更多的武器,一旦放弃已成长的武器,就必须从头重新培养。这一设计带来了相当负担的同时,也在一定程度上限制了武器选择的多样性。

对于这种状况导致猎人们难以进行多样化策略玩法的指责,我们完全理解并予以认同。

为减轻因选择新武器而产生的压力,并营造一个能够自由尝试更多武器的环境,我们正准备以下改善。

  • 兑换所新增已成长的武器:为了减轻切换武器时必须从低阶段重新刷怪与培养的负担,兑换所中将新增武器。系统会根据玩家的章节进度,提供略低于当前章节阶段、但已成长至一定阶段的武器。

2. 提升获取更多类型猎人的机会

我们注意到玩家反映:即使想尝试更具策略性的猎人组合,也会因为缺乏「狩猎币」而难以招募到心仪的猎人。

为了让大家能够更轻松地尝试不同猎人、拓展策略组合,我们将降低猎人募集的负担。

  • 提升狩猎币获得数量:全面提升第1~10章传送口和地下城失控中所有难度可获得的狩猎币数量,以减轻猎人招募的负担。

《我独自升级:起立·觉醒》团队今后也将持续倾听各位的声音,不断努力,为大家提供更加令人满意的游戏体验。

谢谢大家。

开发制作人Kim Kwanghun敬上。

【来源:steam】
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