25年8月新游跟踪总结!我的花园世界数据复盘!无畏契约手游的长青游戏底座已构建!

2025-11-28 17:20:44 神评论
17173 新闻导语

深度解析2025年8月新游表现!《无畏契约手游》稳居榜首,《我的花园世界》数据亮眼,揭秘发行策略与用户画像。查看完整排名与独家分析!

原创不易,关注及评论,是对UP最大的鼓励~

所有数据排名统计时间,截止为11.26 23点。

新游月榜深度分析通常滞后2-3月更新,只为真实记录数据变化趋势。

前言

25年8月暑期档下半新游数量略领先7月份,赛博蛋挞重点跟踪的新游总共有以下21款。这里将上线前的关注人数、评价以及期待值都贴了出来。

本月产品表现各异,整体数据差异极大,有数款产品长线都不错。8月首周产品都很一般,后续表现较好的有:我的花园世界、诛仙2、遮天:凡尘一叶(后文简称遮天)、无畏契约:源能行动(后文简称无畏契约手游)、发条总动员。

《我的花园世界》(32周榜一)

8.5上线

类型:模拟经营休闲种田

TAP最新版本评分5.9(4.7上涨),综合评分5.8,TAP下载量17万(增加7万),累积关注28万(增加9万)

ios免费榜最高1,当前30+。

ios畅销榜最高8,当前10+。

简评:

1.厦门麟贝互娱发行,偏国风竖版模拟经营种田手游。

2.【双周评价判断】免费榜稳定霸榜,但一些主流用户平台上的数据比较一般。厂商主动在筛选匹配自己的用户,且主要还是以买量为主,口碑以及社交圈层的维护相对一般。这有点类似于本作喜欢玩和喜欢表达观点的玩家天然差距很大。

3.下图能看到,正式上线后,短暂爬坡后日投放素材峰值破万,日均稳定在5000左右,属于一个稳定的买量产品。

9月份微信小游戏上架,推广素材日均稳定在2500左右。

同期抖音小游戏上架,前期投放峰值更高一些,后续也稳定在3000附近。小游戏和APP的投放,互相还有一定加成。

4.双周判断当时对运营发行层面表现乐观,后续运营将“免费送花”这一卖点做大做强,商业化层面的表现也不错。ios移动端新增首月大爆发,后续缓慢下滑(一直维持在高位)。收入方面在10月大爆发(同期微抖小游戏上架,投流也有加成),11月收入也很优秀。

5.社区运营层面,11月8日搜索指数达到本作目前的峰值,走势上不错。

用户层面以女性用户居多,但离70%还差一些且TGI指数对比同类女性向产品还差一点。作为对比像恋与深空、光与夜之恋等乙游,又或者以闪亮之名、闪耀暖暖等换装产品,女性用户比例通常在75%以上,且TGI高达170+。

用户年龄层则以24-30以及31-40岁的用户年龄层为主,也和二次元游戏的用户年龄段有较大差异。

总的来说,抛开玩法,仅在发行层面。本作在今年的维度来说都算一款发行的很好的产品,值得深入研究。

《诛仙2》(32周大IP)

8.7上线

类型:仙侠MMORPG

TAP最新版本评分7.6(6.1上涨),综合评分5.8,TAP下载量46万(增加6万),累积关注61万(增加11万)

ios免费榜最高1,当前无。

ios畅销榜最高27,当前200-。

简评:

1.完美世界发行,IP授权仙侠MMORPG。

2.【双周时的判断】本作的美术品质在如今超卷的MMORPG中,显得很一般。游戏的玩法大而全,但没有做到精而美。进入次周后,游戏的玩法和目前主流MMO玩家的预期相差甚远,且因为道具付费逼氪严重,已经有点崩盘的状态。

3.果不其然,新增在9月份断崖式下跌,首月新增占比高达96%。收入也快速下滑,10月进入低谷。

但诛仙2没有像传统产品光速暴毙,看起来进过两月调整后,本作慢慢又恢复了一些起势,日均还有投放,稳定在500左右的量级。运营层面,小联动一直不断,一直有在续命。

4.不仅如此,社区评价等也慢慢回涨。逻辑上没有大盘用户,全面拥抱MMO用户以及诛仙基本盘后,本作的生存状况好了一些。不过还是维持原先的判断,产品结构上显著落后于燕云类MMO,最多也只能维持基本盘,难以做大做强。

《遮天:凡尘一叶》(33周榜一)

8.15上线

类型:回合制卡牌

TAP最新版本评分5.9(6.2下降),综合评分5.6,TAP下载量18万(新增5万),累积关注20万(新增5万)

ios免费榜最高7,当前无。

ios畅销榜最高66,当前无。

简评:

1.上海游斐网络发行,网文IP改编手游。

2.美术品质同上周点评不再赘述,比较一般。

3.【双周评价】玩法层面,标准卡牌手游一条龙。本周口碑上涨,主要还是评价玩家大幅下滑,以及官方努力维护。游戏层面并没有太多变化,玩家快速流失,商业化活动也无法导致排名进一步上升。

4.回到收入方面,瀑布式下滑,11月几乎归零。运营还在维护,动漫IP不倒,新作不上的话,本作也许还能苟一会。

《无畏契约:源能行动》(34周榜一)

8.19上线

类型:射击竞技

TAP最新版本评分7.0(7.4下降),综合评分8.1,TAP下载量468万(增加197万),累积关注994万(增加309万)

ios免费榜最高1,当前3+。

ios畅销榜最高3,当前10+。

简评:

1.腾讯游戏发行,IP改编手游。双周时留下的评价是:“收入方面略下滑但属于正常区间,后续拉收考验不在研发,而是运营拉人头的能力到底有多强~”你永远应该相信腾讯在大DAU产品上的发行能力!

2.关于本作的介绍太多了,直接看数据吧。不论是新增还是收入,都稳如老狗……可怕的吓人。什么是大DAU产品的走势,这就是!试问谁不想在这样的项目组中呢?

本作不是买量产品,日均3000左右的素材消耗属于大作的正常消耗了。而视频相关的数据能看到本作社区上还不如主游的二流,更不如老牌产品像王者和金铲铲等,还有很高的提升空间。

用户年龄段上,本作18-23岁的占比高达60%,结合大DAU的基本盘,这是真正长青游戏的数据底子,让人羡慕!!!

3.其他无需评价,长线稳稳的!

《发条总动员》(35周榜一)

8.28上线

类型:弹幕射击闯关

TAP最新版本评分3.4(4.4下滑),综合评分4.3,TAP下载量40万(增加8万),累积关注61万(增加15万)

ios免费榜最高1,当前300+。

ios畅销榜最高22,当前无(惨惨惨)。

简评:

1.沐瞳游戏发行,弹幕射击闯关,首发和猫和老鼠联动。

2.【双周评价】美术风格比较有特色,官方说法是复古橡皮管。但从新增来看,并没有想象中的吸量。

3.【双周评价】口碑评价层面本周没有止跌,也能看到官方的维护很少。如果归到二游,此种做法无疑是自断生路。可能运营给产品的定位还是买量产品?又或者运营有意在控成本?周中免费榜下滑后,畅销排名止不住开始下滑,后续走势不良~

4.直接看数据,8月底上线,9月新增没有大暴跌但也算高速下降。产品高DAU时间也集中在9月,因此收入高度集中在9月。

投放上9月中旬试图拯救一次,然而无事发生,后续一路向下。

视频推广上,进入到10月直接腰斩,没有为爱发电的粉丝用户。

用户盘子以男性用户居多,年龄层偏大盘用户,粘性很低。

5.以上数据如果你来总结,你觉得本作还能走多远?赛博蛋挞还是维持之前的双周评价。话又说回来,本作海外收入是国内收入的3倍以上,海外的走势比国内还是要好一点点点,本作是否亏钱还不得而知。

总结

根据下载收入综合排名,8月新游前三座次如下:第一名无畏契约手游,第二名我的花园世界,第三名发条总动员。第一名非常有希望获得2025年度新游,第二名的走势也非常健康,二者均大幅领先于其他产品,也好于今年前面的新品。

8月的排名你觉得合理么?8月有您关注的游戏表现好么,欢迎您的留言~如果觉得分析到位,恳请点赞、转发、关注!感激不尽~

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