《罗里的末日农场》版本更新 - 1.08 - 修复作物不死及防御显示异常
《罗里的末日农场》v1.08更新:修复作物不死、防御显示异常等关键bug,新增兔子、蛾子等生物,优化游戏平衡。立即查看完整更新内容!
一批新鲜的错误修复、舒适性改进和普遍的“那到底为什么会发生?”的优化已经到来。非常感谢所有发送报告、截图和困惑消息的人,比如“为什么我的炮塔里塞满了多余的枪?”
拿点零食。以下是变更内容:

修复了最终墙壁升级后允许再次点击,导致奇怪的墙壁复制魔法。
修复了防御设施即使完全健康也会随机冒烟的问题。它们不再为了戏剧效果而撒谎。
修复了加载存档后防御设施最大生命值显示不正确的问题。
修复了僵尸大脑作物拒绝死亡(以及一些突变地块表现得像古老神灵)的问题。
修复了将作物生命值升级到10后,植物变成杀不死的植被泰坦的问题。
移除了在炮塔内部生长的幽灵“幽灵枪”网格。你的炮塔现在正好有一把枪。
移除了旧编辑界面中遗留的铅笔图标。它曾很好地为我们服务。
修复了重新种植被摧毁的作物后出现隐形作物的问题。幽灵种植时代结束了。
清理了太阳能树的引用——它已被蛋白质粉末正式取代。
(我们不谈论原因。)修复了UV图标,使其现在与实际UV灯光模型匹配。光荣的一致性。
移除了商店门上方漂浮的神秘“!”标记。它曾无故对人大喊大叫。
修复了灌木被用作墙壁的问题。它们再次是植物,而不是防御工事。
修复了默认灌木可编辑和可复制的问题。不再有无限的灌木工厂。
修复了电池作物以零数据生长的问题。它现在知道它是什么了。
修复了在作物生长时能够编辑作物地块的问题,这导致了……混乱。
修复了一个罕见问题,即对话无法被清除——再见了不可跳过的演讲。
修复了生命值升级未正确更新生命值弹出窗口的问题。
修复了每次重新种植或更改作物时,生命值和掉落升级会叠加的问题。
修复了由于这些叠加导致双倍掉落率飙升的问题。
修复了看似无敌的作物地块。(我们曾有很多不朽的错误。)
修复了重新加载游戏后,浆果灌木超出其预期限制生成的问题。
增加了机甲的基础范围——你的机甲现在可以够到东西而无需尴尬地倾斜。
将兔子添加到生成池中。非常可爱。轻度混乱。(下图!)
将蛾子添加到生成池中。它们会扑扑地飞。(也有下图!)
移除了太阳能灯装饰的阻挡碰撞。尽情发挥你的室内装饰吧。

再次感谢所有的反馈和支持——你们对这款游戏的影响超出了你们的想象。


