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《梦魇之王》补丁12
2025-11-28 11:46:07
神评论
17173 新闻导语
《梦魇之王》补丁12更新:新增关卡1&2专属BGM,沉浸感升级!抢先体验沙盒模式,自由测试角色与道具,为未来平衡调整做准备。
✨ 新增内容
1. 关卡 1 & 关卡 2 全新 BGM
我们非常荣幸地宣布:
关卡 1 与 关卡 2 已加入由 Panagiotis Chartas 专为本作创作的全新背景音乐!
氛围感与沉浸度全面升级,欢迎戴上耳机重新体验关卡!
2. 新模式:沙盒模式
本次版本上线了非常早期的沙盒模式,主要用于测试未来的数值改动与系统调整。
目前分为 两个部分:
(1)现有内容沙盒
可自由体验当前版本中的角色属性与所有道具,方便玩家无压力尝试各种构筑、组合和玩法。
(2)未来内容准备区(修改用)
这里用于预备未来将要修改当前的角色、武器、属性与道具的版本。
不是新增内容,而是为之后的大型平衡性调整、数值迭代和系统优化提前搭建结构。
目前仅是基础雏形,未来将逐步开放相应功能。
3. 致谢部分
在此特别感谢所有为游戏素材、内容、反馈与建议做出贡献的玩家与朋友们!
你们的帮助让游戏变得更加完整、更加有趣。
如果您也曾提供过素材、内容或建议,但未在列表中出现,欢迎随时留言告诉我,我会补充上去!
1. 关卡 1 & 关卡 2 全新 BGM
我们非常荣幸地宣布:
关卡 1 与 关卡 2 已加入由 Panagiotis Chartas 专为本作创作的全新背景音乐!
氛围感与沉浸度全面升级,欢迎戴上耳机重新体验关卡!
2. 新模式:沙盒模式
本次版本上线了非常早期的沙盒模式,主要用于测试未来的数值改动与系统调整。
目前分为 两个部分:
(1)现有内容沙盒
可自由体验当前版本中的角色属性与所有道具,方便玩家无压力尝试各种构筑、组合和玩法。
(2)未来内容准备区(修改用)
这里用于预备未来将要修改当前的角色、武器、属性与道具的版本。
不是新增内容,而是为之后的大型平衡性调整、数值迭代和系统优化提前搭建结构。
目前仅是基础雏形,未来将逐步开放相应功能。
3. 致谢部分
在此特别感谢所有为游戏素材、内容、反馈与建议做出贡献的玩家与朋友们!
你们的帮助让游戏变得更加完整、更加有趣。
如果您也曾提供过素材、内容或建议,但未在列表中出现,欢迎随时留言告诉我,我会补充上去!
【来源:steam】
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