《北风之境 Northwind》补丁1:速度、垂直同步以及翻译优化
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《北风之境》补丁1更新:新增动画速度、垂直同步设置,修复卡牌Bug与翻译问题,优化游戏体验。点击查看完整更新内容!
各位玩家大家好,
非常抱歉让大家久等了!
今天为大家带来《北风之境》的首批修复更新,以下是本次具体更新内容。
动画速度现可选择 1x、2x、3x。
分辨率设置中新增 “应用” 按钮。
设置菜单中新增屏幕震动开关。
修复:部分特效速度未被正确应用的问题。
大多数UI界面现在支持按“ESC”返回。
新增垂直同步(V-Sync)设置。
修复:“蜂巢”召唤的小怪缺少贴图的问题。
修复:“螺旋刃”在变形时导致游戏冻结的问题。
修复:当手牌中仅剩X卡时使用“调和”会造成卡死的问题。
更新:“调和+”现在不再计算X卡。
修复:“回收+”的“每回合一次”关键词现在能正确触发。
修复:卡牌奖励提示框在靠近屏幕边缘时无法正确换行的问题。
修复:部分事件触发错误的问题。
我们的策划小伙伴还需要更多时间来完善数值平衡,计划削弱部分卡牌,并重新审视整体难度曲线。
稍后我们会进一步分析玩家的游戏表现数据,并在后续更新中公布具体改动。
此外,我们还计划更新Roguelite局外养成系统,并会与平衡调整一同评估。
我们注意到,许多玩家对“压制”这个术语感到困惑——这一问题在多语言版本中均存在。我们已经将所有存在“压制”的术语进行了调整,以便玩家更好理解到底是压制方还是被压制方的效果。
感谢所有反馈与Bug报告!请大家继续向我们反馈问题与建议!
我们非常重视每一条玩家意见,也对因先前团队参展两场线下活动导致的更新延迟深表歉意。未来我们会加快步伐,持续改进游戏内容。
衷心感谢大家的耐心与支持!我们相信,在正式版上线前,《北风之境》将会变得越来越完善!
对了,《北风之境》将在10月16日-20日参展泰国Gamescom亚洲展,路过的小伙伴欢迎来展台领周边哦!

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