《商业奇才:舌尖上的路边摊》第120期简短周报
《商业奇才:舌尖上的路边摊》第120期周报:体验全新AI对手、竞争系统与故事线!立即加入测试分支,抢先探索沙盒模式与职业目标扩展。关注游戏进展,加入社区分享反馈!
各位CEO同仁们好!—— 周度进展报告
过去两周,我们专注于开发竞争系统和故事线。AI对手的第一版和修订后的研究树现已准备就绪,将在测试分支进行更广泛的测试。想尝鲜吗?请在Steam > 《Street Grub》 > 属性 > 测试版中切换至internal(密码:visionariesBH)。
新的AI对手(Maria、Carla、Hanna、Marco)已在测试分支的沙盒模式中可用,收购、区域存在和行为系统也已上线。
职业目标已扩展至初创/小型/中型/大型企业阶段,形成更清晰的发展阶梯。我们正在平衡节奏。
竞争标签页:我们新增了竞争标签页,可查看城市中的所有竞争,每个公司都包含收购按钮。
环境:随着竞争系统的引入,我们会在对手摊位上显示其名称/肖像,并添加按钮以循环查看特定对手的所有摊位。
故事与教程:从初创到大型企业的完整故事线已完成。我们仍需调整节奏,但整体流程已实现并可测试。
本地化:整合了法语、德语和日语的首版翻译;我们正在修复文本长度增加导致的布局问题。
阻止所有被淘汰的竞争对手行动,因为他们被收购后仍试图打广告。
恢复AI员工培训/奖金;修复AI摊位上偶尔可见的“饮品数量”;整理竞争标签页主题。
修正目标边缘情况(销售成本“少于”检查、研究点视觉特效不显示、会计日阻塞问题)。
我们用新系统替换了用户错误报告系统,这将使我们能收到更详细的报告。
继续平衡研究树(成本、节奏、奖励)和AI。
完成竞争循环切换功能和工具提示优化;扩大本地化覆盖范围。
感谢大家的测试和存档/截图发送,你们的报告帮助我们优先处理重要事项。加入社区,分享反馈,向我们展示您的最佳日终数据。🤗⭐👉 关注旅程!在此加入我们的社区:
感谢
《Street Grub》开发团队
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