《商业奇才:舌尖上的路边摊》第121期简短周报
《商业奇才:路边摊》第121期更新!新增法语支持、优化日结流程、平衡专家RP。立即加入测试版体验最新功能!
各位CEO同仁们好!——本周进度报告
本周重点在于优化打磨和提升可读性:内部版本已启用法语支持,研究节奏更加流畅,日结(EoD)流程更快速清晰。想要帮忙测试吗?请在Steam > 属性 > 测试版中选择加入内部分支(密码visionariesBH)。
在内部分支启用法语,让法语玩家现在就能试玩游戏。
加速了日结报告并移除了短暂的“净利润为负”闪烁提示以减少困惑。
添加F11作为快捷键打开游戏内错误报告,更方便发送日志和存档。
重新平衡了专家研究点数以降低早期解锁难度(详情见下文)。
在用户报告中包含了当前使用语言,改进了问题追踪。
验证了点击购买摊位时的现金操作,防止资金不足时的误购。
将连续完成的目标串联起来,使弹窗依次出现(无重叠)。
当配方已被发现时自动完成完美配方目标;重新加载后重新评估当前目标。
在研究提示中显示RP成本明细;当额外成本为0时隐藏。
在4K分辨率下正确缩放弹窗;修复不同分辨率下的研究预览检查器尺寸。
即使跳过也刷新日结弹窗状态;修复了颜色主题。
根据事件替换了某些音乐提示以减少重复。
更新了措辞:“sachets”改为packets,并用****软化了生硬术语。
降低了专家RP要求:
顾客:每点所需汉堡从60个降至30个。
营销:每点所需反馈从42条降至15条。
团队与服务:每点所需服务顾客数从15人降至10人。
降低了向父母出售饮品(街角)的目标至65。
将资金追踪器升级成本从70降至50。
更新了0%薪资溢价检查所需的薪资市场费率要求。
正确生成在被收购当天出现的AI。
修复了容量/专注顾客筛选旁白的音效音量。
审查了收购目标逻辑,处理激活前/后以及重新加载时满足条件的情况。
防止升级车辆时出现重复员工;添加了安全回退机制。
退出时清理核心管理器以避免罕见崩溃。
确保日结弹窗始终显示(即使跳过);在序列外处理初始/最终状态。
加载时覆盖保存的研究成本以确保一致性。
偿还短期贷款时更新资产负债表。
修复了AI破产效果错误触发给玩家的问题。
通过游戏内提示澄清目标要求;在每日开始时重置某些目标进度以避免过时的“无需长时等待”检查。
正确追踪和显示玩具赠送目标;清理目标选项卡以避免缺失引用。
修正了商业银行业务提示;修复了培训四级目标文本。
德语语言实现
特别感谢@Icewater Creek®、@AJ the Rabbi和@Jeffrey Jets的报告和测试。你们的报告和笔记帮助定位了几个边界情况。⭐
感谢阅读和所有反馈。请继续发送截图、存档和日志;我们也在Discord上阅读所有内容并据此优先处理修复。🤗
谢谢
Street Grub - 开发团队
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