《Monsters are Coming! Rock & Road》版本更新 - 1.0.10.0 - 新增拾取与放逐功能
《Monsters are Coming!》1.0.10.0版本更新:新增拾取与放逐功能,优化游戏平衡与UI体验。立即查看完整更新日志与开发路线图!
各位英雄们,大家好!
难以置信自我们上线以来已经过去一周了,希望你们在《Monsters are Coming!》中玩得开心!
自上次更新以来,困难模式的通关率似乎有所提升,但我们将继续评估并密切关注这一情况,特别是今天我们发布的新更新。我们很高兴推出之前在更新说明中提到的拾取与放逐功能。
在接下来的几周里,我们将继续修复漏洞并进行一些改进,但随着假日季的临近,我们会放慢更新节奏,以确保不会一次性做出太多剧烈变动。毕竟这些调整都应该是富有意义的,并且会充分考虑你们的反馈。
一如既往,请通过和我们的Steam论坛告诉我们你们的想法,我们期待与你们一起踏上这段精彩的怪物之旅。
以下是1.0.10.0版本的更新日志
已实装拾取与放逐功能!在开始下一次运行前,你可以通过元进程选择拾取或放逐任何已解锁的武器或建筑。基础内容无法被放逐。

主菜单现在会显示最接近完成的目标,以便你跟踪进度。
默认将帧率锁定在60帧。此参数可在设置中更改。
雕像和侧路挑战的检测触发器现在更加准确。
修复了在结束运行画面上控制器无法移动的问题。
下一次更新将添加一些生活质量功能,例如收藏中的过滤器。我们还在改进UI/UX,以帮助你们更好地理解不同类型的建筑(塔楼、支援、相邻支援等)。我们还在调查社区报告的若干问题,这些问题有时难以复现。但请放心,我们正在尽最大努力协助Raw Fury支持团队解决这些问题。
开发团队的朋友Overboy将于今天晚些时候将其游戏《Noobs are Coming》推出1.0版本,我们想通过将我们的游戏捆绑在一起来庆祝这一时刻!在这款竞技场roguelike游戏中,你将扮演MMORPG中的最终Boss,独自或合作对抗来袭的英雄。今天就来看看吧!
再次感谢你们的支持!
向着方舟前进!
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Ludogram & Raw Fury





