《林葬屋前传:冥声》工作室新产品《看不见的我们》发售公告
《看不见的我们》发售!反校园霸凌题材游戏,无恐怖跳脸,节奏慢但意义深刻。引发玩家反思原生家庭问题,适合有孩子的家长体验。支持工作室新作!
各位长期支持我们工作室的兄弟,我们新的二创产品《看不见的我们》,现已上架,大家可以关注一下。
作为二创产品,并没有分支结构,也没有真正意义上的多结局结构。介意的兄弟们谨慎购买。
这个产品的体验过程节奏也是比较慢的,主要是讲故事的,不存在恐怖跳脸的内容,因此奔着我们工作室恐怖影游来的兄弟们也请谨慎购买。
不过,因为也是比较少的题材,所以我自己游玩的时候,感受也不太一样。说说具体的感受吧。
作为反校园霸凌的内容,其实看的时候有点沉重,有时候也会有点气愤。并不是那么开心的游戏体验,这是否违背的游戏带来快乐的本身?我不确定,但这个游戏玩好之后,确实多少勾起了一些记忆,包括新闻上看到的各种有关校园霸凌新闻。然后,因为我是有孩子的,所以我玩好之后就和我孩子说,如果在学校里遇到了任何的霸凌的事情,一定要第一时间告诉老师告诉爸爸。包括如果看到有其他同学被霸凌,也要去告诉老师。我觉得,这或许就是这个游戏的存在的意义吧。引起游玩的人再一次的重视并且警惕周围的同类事件,从而避免哪怕1次的真实校园霸凌事件,也是一件功德无量的事情。同时,有关游戏中关于原生家庭的问题,虽然感觉上有一些按头教育的嫌疑。可能表达的不是特别的好。但确实很多的霸凌者的根源问题就是出在其原生家庭中。所以,我游玩之后,也有多少反思一下我孩子的原生家庭(也就是我自己)是否会给孩子带去负面的影响?不好说。类似崔小西那样的,所谓的“别人家的孩子”的话。虽然我很少说,但偶尔也会拿一些其他的孩子来调侃我的孩子。或许我只是开玩笑,但很有可能哪怕是一句玩笑话,孩子小,可能就分不清楚,从而导致了他负面的情绪。所以,做完这个游戏后,我再一次告诫自己,不要出现类似“别人家的孩子”的话。我想,这或许也是对我来说莫大的意义吧。
虽然这个游戏本有很多不符合逻辑的讲述,但每多一个有类似我的感受的游玩我们游戏的有孩子的兄弟们,能从中获得一些感受,那也是功德无量的事情。我自己觉得会比我之前做的恐怖游戏等更有实际的意义。游戏人回馈社会,也是有方式的,即使可能不赚钱,但值了。也感谢这部原本不是给影游做的作品,再一次在steam平台上,影响到了更多的人。
最后,再次感谢大家的长期支持,能看公告的即使是极少数的人,但有一个算一个。再次感谢大家!、
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