《远星征途》第七号补丁 - 位置HUD、平衡性调整、失控AI改动及其他内容
《远星征途》第七号补丁带来最大更新!新增位置HUD窗口,平衡性调整,优化失控AI事件,提升UI与生活质量。立即查看详细改动,让帝国管理更流畅!
今天我们将与大家分享迄今为止最大的一次更新,回应了社区的关键反馈,同时引入了多项新功能和平衡性调整。
本次更新比我们通常的补丁要大一些,因为它汇集了广泛的改进,但请放心,随着开发的继续,我们将持续发布常规规模的更新和修复。
社区中最受期待的功能之一就是一个‘概要式’HUD窗口,让管理帝国更加便捷。
一个全新的‘位置’窗口现已取代屏幕右侧旧的‘恒星系行星’窗口。


这个新的HUD显示:
恒星系及其行星(包括当前项目和扫描进度)
舰队,及其移动状态和抵达目标时间
您还可以:
筛选仅显示您拥有的行星或聚焦星系中的行星
直接交互:
左键点击舰队以选中
Ctrl+左键点击以多选
双击以打开其窗口
右键点击以发布移动命令。
随着您的势力范围扩大,这应能使帝国管理更加流畅和直观。
对机器、人口和项目进行了平衡性调整
减少了护卫舰和驱逐舰的建造时间,使其与巡洋舰和标枪舰更具竞争力。
更改了‘远日点’派系的两个特性,以解决这些特性在游戏进程中效果递减的问题
对AI行星和项目管理进行了平衡性调整
许多玩家注意到失控AI事件在游戏后期变得令人沮丧。为了解决这个问题:
现在,多个军事民用项目会减少其所在恒星系中失控AI的生成率:
电磁护盾
轨道场发射器
行星护盾
地对轨阵列
每当完成其中一个项目时,生成间隔时间将增加50%。建造2个此类项目后,时间将翻倍。建造4个后,时间将变为三倍,依此类推。
本次更新带来了多种界面改进:
改进了行星图标周围的项目按钮以提高清晰度
在“项目完成”通知中添加了行星名称
为参与战斗的舰队添加了战斗状态符号
添加了一个中间游戏速度选项

舰队选择现在显示名称、移动状态和抵达目标时间(双击打开窗口)

改进了人口变化工具提示(现在考虑了因低健康度导致的出生/死亡)
在科技屏幕中添加了高亮显示,以指示哪些科技树需要选择一项科技。

侦察窗口现在显示扫描持续时间
为军队列表添加了全选功能。点击军队列表后,Ctrl+A现在将选中列表中代表的第一个玩家的所有军队。
您现在可以右键点击取消排队或开发中的项目
添加了“扫描行星”和“激战中”作为舰队移动状态,以便在列表中查看时更清楚地了解舰队正在做什么。
各种布局改进、工具提示修复和类型校正
自动探索的侦察舰在发送通知时不再将时间恢复为实时
现已启用Steam云存档!
在保存/加载窗口中为自动保存添加了复选框筛选器
修复了AI在前往占领途中离开战斗的问题。
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