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《远星征途》第七号补丁 - 位置HUD、平衡性调整、失控AI改动及其他内容

2025-11-28 08:07:13 神评论

17173 新闻导语

《远星征途》第七号补丁带来最大更新!新增位置HUD窗口,平衡性调整,优化失控AI事件,提升UI与生活质量。立即查看详细改动,让帝国管理更流畅!

今天我们将与大家分享迄今为止最大的一次更新,回应了社区的关键反馈,同时引入了多项新功能和平衡性调整。

本次更新比我们通常的补丁要大一些,因为它汇集了广泛的改进,但请放心,随着开发的继续,我们将持续发布常规规模的更新和修复。


新增‘位置’HUD窗口

社区中最受期待的功能之一就是一个‘概要式’HUD窗口,让管理帝国更加便捷。

一个全新的‘位置’窗口现已取代屏幕右侧旧的‘恒星系行星’窗口。

这个新的HUD显示:

  • 恒星系及其行星(包括当前项目和扫描进度)

  • 舰队,及其移动状态和抵达目标时间

您还可以:

  • 筛选仅显示您拥有的行星或聚焦星系中的行星

  • 直接交互:

    • 左键点击舰队以选中

    • Ctrl+左键点击以多选

    • 双击以打开其窗口

    • 右键点击以发布移动命令。

随着您的势力范围扩大,这应能使帝国管理更加流畅和直观。


平衡性更新
  • 对机器、人口和项目进行了平衡性调整

  • 减少了护卫舰和驱逐舰的建造时间,使其与巡洋舰和标枪舰更具竞争力。

  • 更改了‘远日点’派系的两个特性,以解决这些特性在游戏进程中效果递减的问题

  • 对AI行星和项目管理进行了平衡性调整


失控AI改动

许多玩家注意到失控AI事件在游戏后期变得令人沮丧。为了解决这个问题:

现在,多个军事民用项目会减少其所在恒星系中失控AI的生成率:

  • 电磁护盾

  • 轨道场发射器

  • 行星护盾

  • 地对轨阵列

每当完成其中一个项目时,生成间隔时间将增加50%。建造2个此类项目后,时间将翻倍。建造4个后,时间将变为三倍,依此类推。


UI与生活质量

本次更新带来了多种界面改进:

  • 改进了行星图标周围的项目按钮以提高清晰度

  • 在“项目完成”通知中添加了行星名称

  • 为参与战斗的舰队添加了战斗状态符号

  • 添加了一个中间游戏速度选项

  • 舰队选择现在显示名称、移动状态和抵达目标时间(双击打开窗口)

  • 改进了人口变化工具提示(现在考虑了因低健康度导致的出生/死亡)

  • 在科技屏幕中添加了高亮显示,以指示哪些科技树需要选择一项科技。

  • 侦察窗口现在显示扫描持续时间

  • 为军队列表添加了全选功能。点击军队列表后,Ctrl+A现在将选中列表中代表的第一个玩家的所有军队。

  • 您现在可以右键点击取消排队或开发中的项目

  • 添加了“扫描行星”和“激战中”作为舰队移动状态,以便在列表中查看时更清楚地了解舰队正在做什么。

  • 各种布局改进、工具提示修复和类型校正


其他改动
  • 自动探索的侦察舰在发送通知时不再将时间恢复为实时

  • 现已启用Steam云存档!

  • 在保存/加载窗口中为自动保存添加了复选框筛选器

  • 修复了AI在前往占领途中离开战斗的问题。


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【来源:steam】

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