《孤王绝境》版本更新 - 0.8.44 - 全面难度优化与AI增强
《孤王绝境》0.8.44版本更新:全面难度优化、AI增强、平衡调整!修复技能图标、地图边界等错误,提升游戏体验。点击查看详细更新内容!
大家好,
本次更新包含错误修复、平衡性调整和常规改进。
修复
* 修复了快速打击图标缺失的问题
* 添加了部分中文本地化内容
* 修复了技术打击、狂怒、壁垒技能提示文本的问题
* 修复了单位被击退或撤退时可能超出地图边界的错误
* 修复了拖放物品的漏洞。此前物品会消失,仅在储物箱更新时才重新出现。现在它们始终能正常显示
* 修复了保护盟友效果在保护者死亡后仍然持续的问题
平衡与机制
* 将每个单位对行军速度的惩罚从5%降低至4%
* 略微加强有效雇主。花费增加至50,但技能点升级现在重新消耗1点领导力
* 所有难度下旅行时的被动治疗效果提升1个百分点(仁慈7→8,中立5→6,残酷4→5)
* 我们对不同难度进行了特定调整,全面降低难度:
* 标准难度
* 游戏初始敌方小队基础强度提升10%。此增益会随着游戏推进到第一区域结束时逐渐消失
* 伤势恶化为永久损伤的间隔时间延长50%
* 从事件中获得的生命值提升25%
* 残酷难度
* 游戏初始敌方小队基础强度提升20%
* 1级升2级所需经验从45降至25,2级升3级所需经验从150降至120
* AI改进:
* 改进了AI使用恐怖嚎叫的方式(由恐狼头狼和白色恐狼使用)
* 显著改进敌方弩手的AI。它们现在会更合理、更高效地使用技能。
* 略微提升所有战斗获得的经验值,现在改为向上取整而非之前向下取整。(例如:若单位获得3.1到3.9经验值,之前会向下取整为3,现在总是向上取整为4。)这有望消除玩家可能产生的"未获得预期经验值"的合理感受。
* 移除了"残酷"特性原本在战斗中击杀敌人获得经验值减少20%的惩罚。
* 移除了斯特拉萨追猎战的经验值削减
内容
* 全游戏敌方单位现在会随机配备附件和物品。敌人携带附件或物品的概率随等级提升而增加。
感谢各位一如既往地反馈漏洞和提出建议!
我们正在开发内容补丁,这可能会导致旧存档出现兼容问题。我们将及时提前通知,并提供解决方案。
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