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《我是BOSS (Noobs Are Coming)》版本更新 - 1.0 - 正式版11月27日上线

2025-11-28 06:38:20 神评论
17173 新闻导语

《菜鸟来袭》1.0正式版11月27日上线!史上最大更新,含37个角色、70+攻击、140+物品,支持合作模式和无尽挑战,快来体验独特构建玩法!

我非常激动地宣布:

✨《菜鸟来袭》1.0版将于11月27日发布

  • 📅 11月27日 (不到一周了!)

  • 这将是史上最大规模的内容更新

✨ 截至目前包含的内容 (抢先体验版15.X)

  • 《菜鸟来袭》已经提供了丰富的游戏风格和大量有意义的内容

  • 37个可玩角色,每个都有独特效果

  • 角色融合功能 (融合2个甚至3个不同角色的效果)

  • 70多种攻击,拥有独特机制

  • 140多种物品

  • 巨大的协同效应和组合潜力,让每次游戏都感觉新鲜独特

  • 117项成就

  • 30多种敌人(不包括所有秘密内容)

  • 5个难度等级

  • 无尽模式

  • 合作模式

✨ 下周的1.0版本将带来更多可玩角色、攻击、武器、成就、物品和内容

✨抢先体验回顾!

以下是我们在优秀玩家和Discord社区的反馈下取得的所有成就

  • 抢先体验期间40多次更新,包括15次重大更新 🚀

  • 大量新内容(新的可玩角色、具有创新机制的新独特攻击、新物品、新敌人、新Boss战)

  • 游戏中自动保存/恢复功能

  • 为协同效应和组合潜力增加了大量深度 (疯狂的连锁反应,单个物品可以完全改变许多攻击的行为,如攻击轨道速度或蛇形链)。我不断被社区每周在Discord上发布的疯狂构建和理论crafting所震撼

  • 每个属性都有意义:彻底重做了许多属性,如攻击轨道速度、范围、冷却时间和击退属性。

  • 每件物品都有影响力:许多物品现在都有独特效果,属性提升物品给予更大的增量。白色等级物品也提供了更有趣的选择。

  • 更少但更强的掉落:玩家现在在一次游戏中获得的物品略少,但每件物品的影响力都大得多。

  • 多次改进RNG,根据社区反馈找到完美平衡 ,既提供相关攻击/武器的商店,又允许发现性,让玩家每次游戏都能创建独特的构建。

  • 本着同样的精神,添加了许多隐藏规则或重要细节,以确保游戏感觉公平和愉快。

  • 极大改善了合作体验 (共享灵魂/宝箱/XP选项,大量生活质量改进,全面支持所有平台上的任何控制器配置)

  • 重做了每一个可装备攻击和可玩角色 (随从、植物、可踢构建以及游戏为这一类型带来的许多其他创新现在都更加平衡、精致,玩起来更有趣)

  • 游戏提供了超级用户友好和最先进的视觉定制,对于享受最混乱的构建非常有用 (透明攻击、锁定相机等)

  • 在许多领域极大改善了游戏手感 (彻底重做了许多系统中涉及的程序动画逻辑,添加了新的视觉反馈,彻底改进了音效)

  • 更好的视觉效果 (调整了后期处理,从头重做了许多精灵,改进了粒子效果)

  • 解决了许多非常小众和设备特定、只影响1/2%用户的问题,优先为遇到恼人问题的用户提供个性化支持 (如果仍然存在一些问题,将继续如此,只需在Discord上报告,就会添加到待调查事项的积压中)

  • 许多新的无障碍和生活质量选项 (如难度滑块、跳过过场动画选项、快捷方式)

  • 各种类型的许多增强 (UI增强,许多游戏机制和系统的改进,更好的现有功能发现性和解释)

  • 更好的平衡性

  • 根据社区反馈直接极大改善了13种支持语言的本地化

  • Twitch集成: 菜鸟敌人从聊天中获取用户名,主播可以摧毁他们的聊天

  • 我们观看了我们最喜欢的内容创作者玩并享受游戏!Real Civil Engineer, Dex, Joueur du Grenier, Domingo, Mynthos, AdmiralBahroo, DangerouslyFunny, Olexa, Zueljin, Hii Channel, Gerier和其他许多惊人的创作者!

  • Steam Deck认证 ✅Valve正式将《菜鸟来袭》加入他们著名的

【来源:steam】
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