《灵动世界》版本更新 - 1.0.13 - 宝石伤害机制优化
《灵动世界》1.0.13版本更新:优化宝石伤害机制,提升操作便捷性!查看地下城首领详细属性、修复自伤BUG,增强策略自由度。点击了解完整更新内容!
大家好!
本次更新主要优化了操作控制,进行了多项游戏性调整,并修复了各种错误!
从「———— 第1天」开始的地下城,现在可以从选择地下城界面和地下城指南中查看最终首领的更详细信息。
点击首领图标时现在会显示额外的首领属性。
在宝石转化界面中,现在只需点击持有的宝石即可将其放入转化槽。
与之前一样,您仍然可以通过拖放方式放置宝石。
您也可以点击已放置在转化槽中的宝石将其放回库存。
为宝石槽位添加了键位绑定的按键指示器。
请注意,如果分配了字母或数字以外的按键,由于空间有限可能无法显示。
调整了使用增加宝石伤害的宝石时,对友方单位造成的伤害不再增加。
调整了技能或宝石造成的自伤不再被【▲坚毅】、【▲神圣工具】或【▲毒壳】等增益效果阻挡。
此项更改确保用于激活【▲狂怒】或【▲补偿】等增益的自伤不再被防御性增益抵消。
调整了某些首领技能选择目标单位的方式。
例如,在「贪婪之城深处」地下城的首领战中,首领使用的技能现在更少以金星及类似单位为目标。
调整了更换队伍界面显示的「过重」提示,使其不再与备用单位的生命值重叠。
修复了当装备特定贴纸时,战斗中使用药水宝石有时不会消耗药水的问题。
修复了升级地下城界面中宝石描述文本可能与实际效果不符的问题。
升级地下城界面中的描述已更正。
修复了几处次要的视觉问题和拼写错误。
关于从「———— 第1天」开始的最终首领,
我们认为其设计的某些方面可能无意中限制了玩家的策略自由度。
为了解决这个问题,我们计划调整首领的表现,以便更多样的构筑可以用来挑战它们。
我们这些调整的计划方向如下:
放宽过度限制特定行动的某些机制。
保持每个首领的核心特性和行为模式不变。
请注意,此次更新不是「削弱」,而是为了增加策略自由度。
我们将非常小心地确保整体难度基本保持一致。
平衡调整实施后,我们将在更新说明中提供详细信息。
我们感谢您在我们进行这些改进时的耐心和理解。
如果您遇到任何问题或错误,请在官方上报告!
感谢您一直以来的支持,希望您享受《灵动世界》!




