本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11282025/044520688.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《封魔行者》版本更新 - 0.7.1 - 指挥官能力重做与数值压缩
2025-11-28 04:45:20
神评论
17173 新闻导语
《封魔行者》0.7.1版本更新!指挥官能力重做,数值压缩,机制大改。移除部队晋升,集会招募回归,战利品自动开启。立即查看详细平衡性调整!
主要机制修改:
• 移除了部队界面的晋升功能。
• 集会招募机制回退为先前版本(随机出现单位,只能招募一次)。
• 战利品会在获得时自动打开。
• 重做了大部分玩家指挥官的能力。
主要平衡性调整:
• 压缩数值模型,单位数值普遍下调。
• 降低所有玩家指挥官生命上限。
• [亡灵]单位(魔法消耗改回等于TP)
• 地狱专长[篡夺](晋升另一个同等级地狱单位 → 晋升另一个同等级单位)
• [难度挑战3](晋升价格增加20% → 遣散费用增加10金币)
• [心灵之火]、[盾墙]、[群体飞行]、[绝缘]、[日光闪射]和[群体火盾](目标行敌军单位 → 所有敌军单位)
• 移除了部队界面的晋升功能。
• 集会招募机制回退为先前版本(随机出现单位,只能招募一次)。
• 战利品会在获得时自动打开。
• 重做了大部分玩家指挥官的能力。
主要平衡性调整:
• 压缩数值模型,单位数值普遍下调。
• 降低所有玩家指挥官生命上限。
• [亡灵]单位(魔法消耗改回等于TP)
• 地狱专长[篡夺](晋升另一个同等级地狱单位 → 晋升另一个同等级单位)
• [难度挑战3](晋升价格增加20% → 遣散费用增加10金币)
• [心灵之火]、[盾墙]、[群体飞行]、[绝缘]、[日光闪射]和[群体火盾](目标行敌军单位 → 所有敌军单位)
【来源:steam】
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