• 移除了部队界面的晋升功能。
• 集会招募机制回退为先前版本(随机出现单位,只能招募一次)。
• 战利品会在获得时自动打开。
• 重做了大部分玩家指挥官的能力。
主要平衡性调整:
• 压缩数值模型,单位数值普遍下调。
• 降低所有玩家指挥官生命上限。
• [亡灵]单位(魔法消耗改回等于TP)
• 地狱专长[篡夺](晋升另一个同等级地狱单位 → 晋升另一个同等级单位)
• [难度挑战3](晋升价格增加20% → 遣散费用增加10金币)
• [心灵之火]、[盾墙]、[群体飞行]、[绝缘]、[日光闪射]和[群体火盾](目标行敌军单位 → 所有敌军单位)
【来源:steam】

