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《梦境边界》版本更新 - 1.1.0 - 成就与难度系统上线
2025-11-28 04:35:31
神评论
17173 新闻导语
《梦境边界》1.1.0版更新:新增成就与难度系统,遗物平衡调整,修复多项bug。探索新内容,挑战更高难度!
感谢来自社区的反馈,这真的很有帮助,这是正式版之后的第一个更新!
成就功能现在已经被添加到游戏中了,你可以在Steam上查看已解锁的成就。(也许有人已经注意到不久前成就列表已经更新,但新的游戏版本在那时还未发布)
难度系统也加入到了游戏当中,目前新增了难度二。
成就功能现在已经被添加到游戏中了,你可以在Steam上查看已解锁的成就。(也许有人已经注意到不久前成就列表已经更新,但新的游戏版本在那时还未发布)
难度系统也加入到了游戏当中,目前新增了难度二。
新内容
- 成就功能,为游戏增加了一些成就。
- 难度系统,难度二已被添加到游戏当中。
改动
[h4]地图[/h4]- 章节二的一个绿色宝箱变更为黄色宝箱。
- 弹弓:造成的伤害 8 -> 7。
- 生锈的剑:造成伤害 5 -> 4。
- 希望钻石:获得的金币 99 -> 77。
- 铁盾:获得的护盾4 -> 3。
- 永恒腐肉:恢复的生命值3 -> 2。
- 炸药桶:造成的伤害 7 -> 6。
- 树枝:间隔回合 3 -> 4。
- 绝命炸弹:造成的伤害 [2-40] -> [2-34]。
优化
- 游戏的默认窗口设置改为全屏模式。
- 更新部分没有本地化的文本。
- 游戏的最大帧率设置为144。
- 修复 战斗已经结束,但回合开始阶段仍然被触发的bug。
- 修复 跳过任务时,任务节点仍然存在的bug。
- 修复 遗物:会员卡 在刷新商店物品时,物品没有直接出现的bug。
- 修复 遗物:树枝 在意外情况下计数器没有重置的bug。
- 修复 负伤剑圣(Boss挑战)在瞄准状态下仍然会释放冥想的bug。
- 修复 条件修正:势不可挡 对架势条的增幅没有正确生效的bug。
计划
- 难度三
- 排行榜
- 随机种子
- 几个有趣的遗物
【来源:steam】


