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《梦境边界》版本更新 - 1.1.0 - 成就与难度系统上线

导语
《梦境边界》1.1.0版更新:新增成就与难度系统,遗物平衡调整,修复多项bug。探索新内容,挑战更高难度!
感谢来自社区的反馈,这真的很有帮助,这是正式版之后的第一个更新!

成就功能现在已经被添加到游戏中了,你可以在Steam上查看已解锁的成就。(也许有人已经注意到不久前成就列表已经更新,但新的游戏版本在那时还未发布)
难度系统也加入到了游戏当中,目前新增了难度二。

新内容
  • 成就功能,为游戏增加了一些成就。
  • 难度系统,难度二已被添加到游戏当中。

改动
[h4]地图[/h4]
  • 章节二的一个绿色宝箱变更为黄色宝箱。
[h4]遗物[/h4]
  • 弹弓:造成的伤害 8 -> 7。
  • 生锈的剑:造成伤害 5 -> 4。
  • 希望钻石:获得的金币 99 -> 77。
  • 铁盾:获得的护盾4 -> 3。
  • 永恒腐肉:恢复的生命值3 -> 2。
  • 炸药桶:造成的伤害 7 -> 6。
  • 树枝:间隔回合 3 -> 4。
  • 绝命炸弹:造成的伤害 [2-40] -> [2-34]。

优化
  • 游戏的默认窗口设置改为全屏模式。
  • 更新部分没有本地化的文本。
  • 游戏的最大帧率设置为144。
  • 修复 战斗已经结束,但回合开始阶段仍然被触发的bug。
  • 修复 跳过任务时,任务节点仍然存在的bug。
  • 修复 遗物:会员卡 在刷新商店物品时,物品没有直接出现的bug。
  • 修复 遗物:树枝 在意外情况下计数器没有重置的bug。
  • 修复 负伤剑圣(Boss挑战)在瞄准状态下仍然会释放冥想的bug。
  • 修复 条件修正:势不可挡 对架势条的增幅没有正确生效的bug。

计划
  • 难度三
  • 排行榜
  • 随机种子
  • 几个有趣的遗物

【来源:steam】

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