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《阿兹特克:最后的太阳》补丁 #3 | v4.1_19304

2025-11-28 04:26:50 神评论
17173 新闻导语

《阿兹特克:最后的太阳》v4.1_19304补丁发布!修复游戏错误,新增资源堆可见化,支持Steam Deck。优化玩家体验,点击查看完整更新详情。



诸位天选之子,安好!

今天又有新更新啦!我们主要修复了重要的游戏错误,并提高了资源的可见度。

另外,我们想告诉大家,《阿兹特克人:最后的太阳》现在也支持 Steam Deck 了,可以玩啦。

谢谢大家的反馈——你们的报告帮我们让《最后的太阳》闪闪发光!



新增功能
资源堆可见化:所有前哨站与工坊建筑现均在外部显示资源堆。建筑运作时资源堆会随生产进度增减,悬停查看可实时掌握生产状态。

修复内容
  • 拆除血祭坛后,血域外的建筑仍会运作。现已修复,此类建筑不再生效。
  • 修复了在梯田附近建造道路时作物消失的问题。
  • 修复了同名事件可能同时出现的问题。按设计,每日仅应生成一个同名事件实例。
  • 修复了自动保存期间中断信标放置会引发NullReferenceException的问题。
  • 修复了加载存档后仓库工人停止运输资源的问题。
  • 修正了历史标签页中的命名不一致问题。
  • 修复了玩家可无限扩展资源容量上限的问题。
  • 修复了“天地之约”任务相关问题。
  • 禁止在月神灯附近建造血神灯。
  • 修复了所有患者被送往同一医疗机构的问题。由于患者按顺序治疗,新患者应交替分配至可用医疗机构。
  • 修复了盛宴风暴灾变在农田外生成的错误。
  • 修复了苍翠腐朽灾变在无树区域生成的错误。
  • 修复了若干本地化与界面问题。
  • 水中黄金曾被误判为鱼类资源,现已修正。
  • 修复建筑关闭时连接按钮仍可见的问题。
  • 界面适配部分屏幕分辨率的问题已修复。
  • 修复黄金采集后偶尔残留地图的问题。
  • 修复了玩家可在地图边界外建造的漏洞。
  • 退出时若未点击“应用”按钮(通过Escape或返回键退出),图形与控制设置仍会生效的问题已解决。
  • 修复了水面建造的泥浆道路周围栅栏对齐异常的问题。
  • 修正了部分情况下新血管未能生成而旧血管残留地图的问题。





开发者说明
我们持续根据玩家报告与反馈优化《阿兹特克:末日之日》。感谢各位助力完善末日之下的世界!请继续在Steam和Discord平台分享见解——更多更新与平衡性调整即将推出。


来自
Play2Chill & Toplitz Productions







【来源:steam】
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