《Viractal(维拉克塔尔)》版本更新 - v0.2.2 - 修复联机模型显示问题
《Viractal》v0.2.2版本更新!修复联机模型、战斗卡死等关键问题,新增清魂道具与GM任务,优化灵魂点获取。立即查看完整修复列表与新增内容!
《Viractal》开发团队在此说明。
在 Ver0.2.2 中,我们进行了以下 问题修复、调整与新增内容。
修复通关返回房间时可能出现无法操作的问题。
修复联机游玩时,客户端在选择棋子期间其他玩家模型会出现或消失的问题。
修复房间内获得灵魂点的对话框无法通过鼠标点击关闭的问题。
修复因道具「逆转之书」或状态「盗贼之心」「减速」改变行动顺序的战斗中,全灭后使用剩余回合复活时卡住的问题。
修复敌人「魔龙维尔扎德」的技能「绝对麻痹」对无护甲角色施加冻伤/麻痹时,会因其他角色持有护甲而被错误无效化的问题。
修复状态「诅咒」会显示在未被诅咒的卡牌上,或操作中诅咒效果消失的问题。
修复使用技能卡「黄金投掷」后,持有金币显示不正确的问题。
修复骰子点数掷出后不会跟随玩家的问题。
修复在铁匠铺使用后,持有金币不足时商品价格不显示的问题。
修复「探索」事件中部分文本未显示的问题。
修复「探索」事件中无法正常获取预期能力的问题。
修复「探索」事件中未扣除费用、持有金币未变化的问题。
修复在场景使用掉落等级变动道具后状态面板倒地后无法恢复的问题。
上调击败敌人「锚龙」「魔龙维尔扎德」时获得的灵魂点数。
下调在炼成台解锁「天空和谐」所需的灵魂点数。
将技能卡「黄金诅咒」「黄金诅咒+」的属性、费用、意志收益由「慈悲」调整为「智慧」。
调整维尔扎德的「驱散」仅解除 GOOD 状态。
将敌人「巨大耶廷」的「飞扑」调整为「巨大飞扑」。
调整部分状态图标。
将「探索」事件部分效果由单体改为全体目标。
上调「探索」事件可获得的 DP。
调整部分「探索」事件文本(仅日语版)。
新增道具「清魂(Clear Soul)」,击败关底 Boss 时可获得额外灵魂点。
新增根据回合推进触发的 GM 任务。完成任务可获得灵魂点或清魂。
在「天空和谐」中新增随回合出现敌人并进行讨伐的任务。
本次更新下调了解锁第二关「天空和谐」所需的灵魂点数。
在 Ver0.2.1 之前已解锁的玩家,将在进入房间时获得 200 灵魂点 作为补偿。
我们将持续优化并更新《Viractal》,为玩家带来更好的游戏体验。
感谢大家一如既往的支持!
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