本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11282025/035114577.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《弈战征途:序章》《序章》服务结束公告: 请前往本篇商店页面体验最新试玩版
2025-11-28 03:51:14
神评论
17173 新闻导语
《弈战征途:序章》正式结束,体验全新试玩版!新增沙漏系统、重掷功能、AI优化,5名新佣兵等丰富内容。立即前往Steam商店页面开启新征途!
指挥官们,大家好。
这里是 I M GAME。
自八月发行以来,衷心感谢所有体验过 《Master of Piece:序章》 的玩家。
序章版本已运营约三个月,
在这段时间里,我们通过大家的宝贵反馈与支持,
不断完善并明确了游戏的方向。
你们的参与和意见给了我们极大的动力,
最终促成了更加完善的最新试玩版的诞生。
因此,
《Master of Piece:序章》将正式结束服务,
今后您可以前往 本篇商店页面 体验最新试玩版。
👇 前往Steam本篇试玩版页面
序章发行后的主要更新内容
新增沙漏系统: 使用后可重置战斗并从头开始(每次旅程限1次)。
新增重掷功能: 在建筑中选择佣兵或遗物时,可进行重掷以刷新选项。
传闻系统优化: 传闻现在能赋予佣兵特殊能力,改变其行动点消耗方式与战斗风格。
(例如:“迅捷”→ 部署时不再消耗行动点)佣兵移动方式调整: 使用行动点移动时,仅能移动至相邻格。
街头战奖励调整: 胜利后将获得佣兵作为奖励,而非特性。
敌方AI改进: 敌人拥有更智能的移动系统,战斗更具挑战性。
旅馆 → 特性商店: 旅馆已更换为特性商店。
新增内容: 增加5名新佣兵、5个新特性、4条新传闻。
障碍物移动限制: 过去可移动至任意中立格,现在仅能移动至相邻格。
眩晕状态调整: 被眩晕的佣兵无法移动。
整体游戏等级与平衡性调整
再次感谢所有在序章旅程中与我们同行的玩家,
愿你们的指挥在新的征途中继续闪耀。
谢谢。
【来源:steam】
我想了解这个游戏:


