《卡战奇谋》版本更新 - 1.3.5 - 修复召唤单位死亡崩溃
17173 新闻导语
《卡战奇谋》1.3.5版本更新重磅发布!修复召唤单位死亡崩溃,优化平衡性、控制器与UI,解决多项软锁与BUG。立即查看完整更新日志,体验更流畅的游戏!
各位阿斯特利亚的传奇们,大家好!
我们带着新补丁回来了:
平衡性调整
- 通过任何方式(召唤师、腐化裂隙等)召唤的单位将具有特殊的“召唤”属性。该属性在点击其信息面板时可见。
- 地狱使者不再在召唤单位死亡时触发,防止过度激进的生成循环
- 赏金不再从召唤单位或助手触发(不再通过召唤物或助手刷钱!)
- 能量环现在可以以单位为目标
- 卡牌上“X格直线范围内”的AOE现在可用于非正方向,意味着受益于射程增加的卡牌将能够对角线工作(如冰流)
- 已移除集中射击的AOE标签
- 为定向打击的某些升级添加缺失的AOE标签
控制器
- 升级期间助手选择界面的部分改进
在上个补丁中缺失。您现在可以使用控制器选择助手,
并显示正确的UI按钮
UI
- 缠结节点的节点地图上的线条更加可见
修复
- 地狱使者在许多情况下会导致崩溃,现已修复
- 诡异关键词现在考虑任何类型的腐化地块效果,而不仅仅是微光
- 碧珠的对话中不应再包含[em3]标签
- 低温关键词现在除了普通冰之外还考虑腐化冰
- 修复了当敌人在敌方回合中途死亡时可能发生的软锁。这修复了与仪式师相关的软锁,当他们孵化其中一个盟友时
- 修复了腐化射手攻击后相机卡在奇怪位置的问题
- 为捕食者符文添加缺失的距离条件,该条件会导致无限传送到近战范围
- 废墟跃迁者在某些情况下不应再变得不可见
- 修复了巨像训练遗物,该遗物会在投射物类型卡牌上过早触发击退,这会使卡牌的大部分效果完全错过目标(因为目标已被推开)
- 腐化投射物遗物不再对伤害产生负面影响
- 腐化之地现在在2回合后正确消失
- 大地和腐化之地现在都在其工具提示中正确指示剩余回合数
- 幽光棱镜已修复,现在按预期行为
- 反馈表单现在正确显示在教程UI元素之上
- 某些卡牌选择界面会提示控制器上“X”为选择按钮,现已修复为正确显示“A”
- 修复了控制器上的取消移动(在1.3.4版本中有时会停止工作)
- 修复了尝试离开奖励界面时的软锁
- 修复了与腐化守卫图腾相关的软锁
杂项
- 已从冰笼中移除冰冷关键词,因为它对其没有影响
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