知识挖掘机:这些不讲武德的赛车游戏,不好好竞速,满脑子总想着如何干掉对手!
17173 新闻导语
关于那些不正经竞速,满脑子总想着如何干掉对手的赛车游戏。
4、想突突突就直说,还开什么车啊?——《烈火战车》系列
作为一款曾经在包机房小有名气的多人对战游戏,《烈火战车》从一开始就彻底撕掉了赛车游戏必须遵循基本“竞速”规则的外衣,玩家操作着各种不是军用车辆,但战斗力绝对能carry伊拉克,阿富汗,也门等地的改装车,在类似罗马竞技场的环境里展开枪火厮杀。
一看就不是正经赛车来的
类似这种民用车辆的魔改,原本繁荣于电影领域,比如《007》里面你以为是潜水艇,其实是飞机的阿斯顿·马丁跑车,或者B级片当中顺便开过来一辆什么老掉牙的美式肌肉车,然后红脖子主角就硬要往上面安装一挺M60机枪才肯罢休。
本作的标志性人物,也曾入围过《PS明星大乱斗》
关于本作令一个有趣的点是关于中文译名的,任谁都不难看出《烈火战车》这个名字和英文原名《Twisted Metal》之间并没有直接关联,最终带有港译风格的叫法,其实是参考了尔冬升导演电影《烈火战车》而来。类似的翻译还出现在另一款超级大作上面——《燃烧战车》,也就是大家熟悉的《合金装备之潜龙谍影》。
5、事实证明,张飞就是不能绣花——《机车风暴》系列
尽管IG,Guerrilla,Sucker Punch三家开发组都是在前一个项目不顺利的情况下,凭借索尼的坚持投入和自身努力完成了逆袭,但励志的故事背后,同样不乏被“逐出师门”的案例——那就是Evolution和如今已经很少人提及的《驾驶俱乐部》。
《机车风暴》中有着很多疯狂的设计
原本Evolution最擅长的是《机车风暴》这一类“超级系”赛车游戏,天崩地裂的动态赛道设计,尘土飞扬伴随火山喷发的险恶自然环境,加上一堆极限运动范儿的赛车手,让玩家体验一种夸张而爽快,征服对手也征服脚下狂野大地的竞速感(当年《机车风暴3 启示录》原定发售日刚好赶上日本“3.11”大地震期间,官方也因此采取了延期发售)。
《驾驶俱乐部》相当于把叛逆青年改造成职场社会人,超级系改真实系,结果“计划不通”。后来Evolution被或许更懂他们的Codemaster收购,这一次最新的《尘埃5》之所以让很多系列老玩家感到些许不适,就是因为本作由Evolution负责开发,而对于我这种喜欢把超级系赛车游戏当成动作游戏玩的玩家来说,倒是精确投喂,借此献上我个人的“真香”评价。
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