《原神》大香菱还是另辟蹊径?可C可辅的万用火后台上线!杜林技能前瞻!
原神新角色杜林技能前瞻:火元素可C可辅双形态切换,元素战技自由选择输出或辅助模式,元素爆发提供高额增伤与减抗,命座大幅提升队伍火伤与反应伤害,万用火后台配队核心。
杜林作为新上线的火元素角色,其实他在设计上还是具备一定新意的,毕竟前有火神玛薇卡入池,后有火C仆人复刻,杜林的角色定位无疑是一件非常重要的事情。而从杜林的机制来看,他可以说融合了火C和火后台的各种优势,并且通过战技作为形态的“开关”,进而在战斗中可以自由选择玩法,不管是专注于辅助的后台副C,还是直接入队作为核心C位,杜林都能轻松驾驭这些角色。在未来配队要求和角色储备门槛越来越高的环境下,杜林这种一人分饰多角的设计无疑是一个不错的解答手段。
技能设计
普通攻击·芒焰之翼斩没有加入其他的机制,杜林的主要战斗效果不依赖普攻来展现。
元素战技·二元式 · 聚分熔炼杜林的核心机制展现,通过战技来选择他的作战形态,也是其后台辅和输出C的抉择点。类似于妮露的释放方式,杜林可以在战技之后选择衔接普攻还是战技来解锁自己的黑/白状态,从而配合元素爆发让整个队伍拥有灵活的战斗方式。
元素爆发·白化法 · 如光流变/黑度法 · 如星阴燃基于杜林在元素战技时选择的形态,元素爆发能解锁其对应的能力。黑度法状态下的杜林侧重其自身的输出数值,能大幅提高自己所造成的蒸发和融化伤害;而白化法下的杜林则偏向于为队伍提供可观的辅助效果,从减抗乘区来增益我方角色。
命座价值
第一命座:红土之逆
施放元素爆发后,依据杜林施放的元素爆发,会分别造成不同的效果:
· 白化法 · 如光流变:队伍中附近的所有其他角色获得20层「轮变启迪」,持续20秒。拥有「轮变启迪」的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发造成伤害时,将消耗1层「轮变启迪」,提升造成的伤害,提升值相当于杜林攻击力的60%。队伍中拥有「轮变启迪」的角色,其生效次数单独计算。
· 黑度法 · 如星阴燃:杜林获得20层「轮变启迪」,持续20秒。杜林造成元素爆发伤害时,将消耗2层「轮变启迪」,提升造成的伤害,提升值相当于杜林攻击力的150%。
施放元素爆发时,「轮变启迪」的层数将会刷新。
类似申鹤的羽毛,杜林能够在元素爆发之后获得额外的增伤生效次数,既能服务全队,又可以直接作用于自身,算是一个提升输出上限的手段。
第二命座:无底之想
杜林施放元素爆发后的20秒内,队伍中附近的角色对敌人触发蒸发、融化、燃烧、超载、火元素扩散或火元素结晶反应后,或对处于燃烧状态下的敌人造成火元素伤害或草元素伤害时,队伍中附近的角色造成的火元素伤害与参与反应的对应元素伤害提升50%,持续6秒。
这个命座侧重杜林的辅助能力,毕竟作为一名火后台,其功能性才是保证角色价值的关键内容,因此这个命座对于火反应体系的价值来说无疑是非常可观的。
第三命座:焰镜之显
元素爆发白化法 · 如光流变的技能等级提高3级。至多提升至15级。
第四命座:流溢之原
杜林造成的元素爆发伤害提升40%。此外,触发命之座「红土之逆」中消耗「轮变启迪」的效果时,有30%几率不会消耗「轮变启迪」。
少见的在四命也有不错价值的命座设计,不仅能获得数值提升,而且还优化了一命中层数的消耗机制,脸白的话直接就能获得类似申鹤六命的“无限”效果。
第五命座:苦火之裂
元素战技二元式 · 聚分熔炼的技能等级提高3级。至多提升至15级。
第六命座:双重诞生
杜林造成的元素爆发伤害将无视敌人30%的防御力。
此外,杜林的元素爆发白化法 · 如光流变与黑度法 · 如星阴燃分别获得强化:元素爆发白化法 · 如光流变与「白焰之龙」命中敌人时,该敌人的防御力降低30%,持续6秒;元素爆发黑度法 · 如星阴燃与「黑蚀之龙」造成的伤害将额外无视敌人40%的防御力。
从六命的设计来看,杜林的部分机制优化应该是放到了四命之中,因此六命就只剩下了纯粹的数值增益。




