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【常规服】2025开发组面对面『呼和浩特站』问答一览

2025-11-27 17:03:02 神评论
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2025大话西游2免费版开发组面对面呼和浩特站问答全览,涵盖游戏体验、日常玩法、竞技优化、数值调整等核心问题,揭秘未来更新方向,助力玩家畅享大话新篇章!

畅叙心声,共绘大话新篇章!《大话西游2免费版》常规服2025开发组面对面【呼和浩特】圆满结束,出席玩家就自己对游戏的建议及遇到的问题,同开发组成员进行了热烈的互动及探讨,让我们一起来看看这些问答内容吧!

游戏体验相关

Q: 座驾的超级巫医、酒店等功能能否自动使用?A: 后续会考虑在月卡权益中针对此功能进行优化。

Q: 能否增加更多快捷键,如孩子技能设置等。A: 快捷键功能正在考虑开发中。

Q: 组队有一键卡符,之后是否会推出一键换装功能?A: 因涉及系统较多,且涉及不同队友的阵容操作习惯,需慎重考虑,暂无推出计划。

Q: 能否为高评分玩家提供更好奖励?A: 目前我们正在全面评估奖励机制的优化方案,在这个过程中,照顾所有玩家的感受是我们重点考量的原则。我们希望让奖励体系更加公平、合理,让大家有更好的体验与成就感。

Q: 坐骑驯养能否让队员参与操作?A: 计划调整为队长触发、队员确认的协作模式。

Q: 手机五开时角色死亡不自动归队?A: 可能是特定副本机制问题,将进行排查修复。

Q: 免费版几率体验较差?奖励不如人意。A: 会根据玩家挑战阶段,优化几率及奖励回馈,提升玩家的游戏体验。

Q: 套装总是缺一件?A: 由于套装的每个部位的获得概率都是均等的,因此最后剩下未出的部位收集难度的确是比较高的;可以尝试使用重铸璞玉重铸套装玉符。

Q: 积分能否兑换八荒等日常道具?A: 会考虑炼丹炉等回收机制,但需要时间开发,不会很快实现,后续可以留意官方公告。

Q: 手机多开能否一键登录?A: 现有绑定流程需先手动登录,再到洛阳桥绑定。可实现多开一键登录。

Q: 手机多开操作体验能否提升?A: 持续优化中,近期将推出改进版本。

Q: 电脑配置不低,但越来越卡。A: 卡顿问题需要单独排查定位,已经联系玩家提供信息查证。

Q: 召唤兽饰品会上架商会吗?A: 和藏宝阁功能冲突,暂时不会在商会出售。

Q: 召唤兽饰品点化的体验不佳。A: 属正常几率设定,后续会考虑优化保底设定保证体验。

日常玩法相关

Q: 水漫金山副本都是多排怪,我们会推出6人组队模式吗?A: 暂时没有考虑推出6人组队模式。

Q: 水漫金山和长城副本的小游戏能否跳过?A: 目前满足条件后可自动结束,关于跳过功能我们会参考副本数据评估一下。

Q: 每天杀完任务感觉有点无聊,希望能增加一个帮杀功能,自动接有帮杀和协助需求,我们去帮杀的时候获得一些经验。A: 任务的帮杀功能近期将已有规划,后续可以留意官方公告。帮杀任务时能否设置一个帮杀开关,自由选择此次帮杀是否获取经验等奖励?

Q: 一条龙任务过于单调,只能挂机,队员参与感不足?奖励也欠缺期待。A: 会考虑对高端玩家设计更具挑战性的玩法,提升参与感并优化奖励。

Q: 取消自动挂机后,修罗任务不得高级技能了?A: 此现象与此前明雷战斗设定调整有关,修罗属于明雷范畴,也在此前的优化范围内。

Q: 轮回之境第8关难度过高?魔族在魅惑的情况,抽600点血。A: 确认当前回合数偏多,将评估降低难度,同时会考虑调整怪物的抗性,来提升魔族震慑效果。

Q: 天罡星6星速度要求过高?5500的年配苍狼无法出手。A: 天罡星6星当前的难度设定后受挑战者等级影响。我们将结合等级因素重新评估速度设定,考虑适当降低要求。

Q: 副本是不是每日难度不一致?周四更新后,感觉会更加难打?A: 副本难度不一样,赛季可能会有差异,赛季内每天是不会发生变化。但会排查一下,每周维护之后随机种子是否有变化,对难度有所影响。

Q: 四阶悬赏奖励缺乏期待?得师贡体验很受挫。A: 将重点优化高级悬赏任务。

Q: 每日副本更新时间能否调整?A: 每个玩家都有各自游戏习惯和节奏,对于每日副本更新时间也有着不同的期待,很难满足所有人的要求。考虑到现有玩家已经养成的习惯,现阶段暂不会对每日副本更新时间进行调整。

Q: 希望周末活动多些轮换,可以区分多开和单开玩家体验,相应减负。A: 周末活动轮换在计划安排中,会考虑单开与多开玩家的任务体验,逐步调整。

竞技玩法相关

Q: 达到高段位后,天梯时间能否延长?A: 只延长高段位的时间,会导致高段位可能没队伍匹配;我们之前延长过一次时间,延到23:55分了,还是希望大家能尽量早点打天梯。

Q: PK操作时间能否延长?A: 我们前段时间迭代过一版操作时间,延长了第一回合和最后一回合的操作时间;目前操作时间的设定算是比较合理的。

Q: 手机5开顶号帮战说是特殊场景,不让顶号,以及攻防战网络波动,只有队长有奖励。A: 将排查调整特殊场景的登录限制,如发现会优化。

Q: 双人比斗等活动周期能否延长?A: 可以考虑。

Q: 天梯匹配跨度太大?有时会跨2个大段位进行匹配。A: 有极小的概率会遇到这种情况,我们会持续优化匹配体验。

其他玩法相关

Q: 是否会恢复200环任务?低价值材料可用于跑环。A: 根据历史数据评估,大概率不会重新开放。材料消耗将由其他系统承载,正在规划中。

Q: 刮刮乐玩法是否回归?A: 因涉及问题较多,暂不考虑回归。

Q: 经验副本不足,召唤兽升级缓慢?A: 后续将对经验获取途径进行优化调整。

Q: 魔族悟法任务,自动寻路异常,总是绕路。A: 将排查自动寻路路径问题。

Q: 战斗前能否显示怪物抗性?A: 受buff影响的抗性变化是不显示的,会尽量通过怪物名称和战前喊话提示玩家实施对应策略。

Q: 零点任务奖励好,其他时间任务没有奖励,尤其是白天或晚上。A: 有考虑在后续时段增加奖励投放,平衡各时段收益,目前还在评估讨论中。

Q: 14、15星位置能否调整换个场景,不要放在长安城内。A: 放在长安城,是希望大家抢星热闹些。

Q: 孩子武器技能"拔云见日",能否让魔族也能使用。A: 暂不考虑。后续会评估各种族的孩子武器技能适配性考虑新增技能。

数值属性相关

Q: 装备打造几率过低,只能依靠保底?A: 正在规划优化保底机制,考虑采用更精细的梯度划分。但目前还在考虑阶段。

Q: 女人角色在任务中表现不佳?A: 会评估女人的任务通过率和毒法抗性,后续会进行相应调整。短期内会先调整轮回、长城副本。

Q: 几率设定是否存在不均衡?是否存在号品问题。A: 所有几率均为随机设定,不会针对特定账号进行特殊设置。

Q: 龙族在PK中过于强势?A: 已着手平衡龙族与仙族,其他种族也会持续优化,请关注官方公告。

Q: 召唤兽闪现几率过低?A: 将持续优化召唤兽血敏平衡,改善闪现体验。

Q: 仙族是否需要封印闪现套装?A: 暂不考虑封闪套装,后续会考虑通过其他方式平衡种族差距。

Q: 技能强化过于依赖保底?A: 正在考虑优化,可能将在强化过程中增加累积性体验。

Q: 武器升级总是保底?A: 属于几率问题,后续会考虑增加累积性体验。

Q: 野生召唤兽能否增强初始属性?投放元气丹碎片之类的?A: 目前使用变异丹可以提升野生召唤兽的初值及成长。后续会根据需求投放成长相关道具。

Q: 忽视抗混属性获取指引?A: 这部分功能在开发中。

Q: 黄金熠兽专属饰品何时上线?A: 已列入开发排期。

Q: 买的强化,强炼装备,受180天的时间锁限制,转移不了。A: 现有设定如此,主要为了保证强化、强炼材料的价值

月卡权益相关

Q: 解禁费用是否过高?A: 月卡用户将享受解禁优惠,同时我们会重新评估费用标准。

Q: 不购买月卡是否难以获得优质道具?A: 所有道具产出均为几率结果,与月卡无关。月卡主要提供流通价值和成长加速。

Q: 藏宝阁优惠时效性差?希望月卡也能增加优惠券。A: 优惠券方面我们会持续优化方案,同时,月卡增加优惠券需评估可行性。

Q: 月卡的初衷是什么,接下来的方向是什么?A: 月卡主要目的为区分正常玩家与工作室,同时帮助普通玩家追赶进度。后续将平衡通货膨胀,福利方向更侧重个人成长。

运营与服务器相关

Q: 免费版能否更加独立,不效仿其他版本?A: 大话西游各版本共享品牌底蕴,但会在玩法细节上保持特色差异。

Q: 装备炼化失误能否找回?A: 将通过优化游戏设定来加强引导和提示的优化方式来避免意外发生,同时向客服团队反馈改进服务。

Q: 游戏窗口能否适配大屏幕?A: 支持手动调整窗口大小及全屏多开切换功能已在研发阶段。

Q: 藏宝阁召唤兽饰品搜索功能不全?A: 将核查搜索功能,发现问题立即修复。如有新的搜索异常情况,可通过论坛/大神进行反馈。

Q: 账号保值率太低?A: 此问题需要更多具体反馈以便深入分析。

时光飞逝,《大话西游 2 免费版》已陪伴我们 11载。这期间,常规服不断变革创新,我们也在成长,但对大话的热爱与初心始终未变。在此,我们衷心感谢每一位参与讨论的玩家!你们的宝贵建议和热心提议,是我们持续创新、不断进步的强大动力。未来,我们会以更真诚的态度聆听玩家心声,携手完善游戏。愿大话继续相伴,为大家带来更多感动与快乐!

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