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《允许开火》坐下放松狂轰滥炸奖

2025-11-27 08:56:20 神评论
17173 新闻导语

《允许开火》Steam发布火爆!98%好评率,狂轰滥炸游戏体验。提名Steam大奖“坐下放松奖”,更新修复+新章节即将推出。立即了解详情!

亲爱的玩家们+愿望单用户们!感谢你们。天啊,这一周的发布真是太疯狂了。

首先,如果你们愿意的话,请为我们在Steam大奖中提名“坐下放松奖”类别。或者任何其他你们想提名的类别。如果你们觉得合适的话。

谢谢。好了,接下来谈谈发布的情况。

发布回顾

发布前一晚,我设了两个闹钟,确保不会睡过我们早上5点的发布。我只睡了大约2个小时就开始醒来,以为自己错过了。

所以我干脆起床,为发布做准备。大约在4点52分,我们按下了那个令人紧张绿色“立即发布”按钮。

当时醒着的我们三个人与我们的神/们和解,然后发布了它。

令我们惊讶的是,几乎所有事情都进展顺利。你们成群结队地来购买+评价游戏,我们的Discord爆炸了,Reddit帖子登上了r/gaming的顶部...

我认为我们最自豪的是评价分数。在我写这篇文章的时候,6天后,我们获得了98%的好评,有1,141条评价。什么?!这太疯狂了。

更新+下一步

我很自豪地说,我们已经发布了2个更新。这些更新修复了各种错误,并改进了第10关的性能。

已修复

和修复了以下问题。

  • 修复:改进了第10关:数据收集的性能。

  • 修复:改进了所有关卡中喷气式敌人的性能

  • 修复:在救援或运送人员时使他们无敌,以防止在放下他们时意外死亡

  • 修复:调整了科学家喊叫的音量和频率

  • 修复:修复了如何显示具有正负轴的控制说明(例如:高度控制)

  • 修复:使鸡成为绳索的优先目标

  • 修复:修复了盟友NPC进入货车并破坏目标的问题(数据收集)

  • 修复:修复了杀死悍马时的对话重叠(尾部风险)

  • 修复:修复了大石头之战中的音乐

  • 修复:在漫长的归途中添加了明确的投放区

  • 修复:修复了一些使用不支持本地化的字体的文本

  • 修复:修复了主要字体使用西里尔字符的回退

  • 修复:添加了代码以防止选项或保存游戏无法加载时出现问题

  • 修复:修复了“奇怪工作的奇怪工具”中的油箱,当使用简单或自定义难度选项降低盟友伤害时不会爆炸。

我们正在努力解决你们的所有反馈,所以请继续提供。

近期修复

以下是我们计划在不久的将来解决的一些问题列表。

  • 更改以获得Steam Deck认证

  • 云存档

  • 关卡中的各种逻辑问题

    • 护航任务桥梁修复(无剧透 lol)

    • 救援NPC的一些问题

    • “坚持等待英雄”任务中导弹箱的问题

  • “回血护盾”的说明

  • 切换导弹的说明

  • 当你尝试发射导弹但弹药耗尽时提供更好的反馈

  • 各种小型武器/直升机价格+状态调整

  • 加特林过热更改

    • 强制冷却,当武器过热时不会惩罚玩家点击

  • 小型性能改进(更大的改进稍后到来)

  • 各种错误修复

第1a章

我们的目标是在圣诞节前发布第1a章。这包括:

  • 错误修复

  • 扩展的试飞区域

  • 添加了科曼奇直升机

  • 平衡调整

谢谢你们。

感谢你们所有人让这对我们来说成为梦想成真。第二天我们还开玩笑说感觉像做梦一样——如果我们第二天醒来还没有发布呢 :) 但真的,这比我们想象的还要好。

所有的动力让我感到非常有动力,团队也非常兴奋地向你们展示我们能为接下来的更新和游戏剩余章节做些什么。

  • 继续在Discord上给我们留下反馈:

  • 加入我们的邮件列表以获取更详细的更新:

  • 在Steam大奖中为我们投票“坐下放松奖”:

谢谢你们!
- Colin "cfinger" 和 Cleared Hot 团队

【来源:steam】
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