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《武装突袭3》创作者战报:远征部队#001

2025-11-27 06:01:16 神评论

17173 新闻导语

《武装突袭3》1.1版本更新发布!新增吉拉装甲战车、外交官冲锋枪等装备,修复多项Bug,提升游戏体验。立即查看完整更新日志!

发件方:
收件方: 《武装突袭3》创作者DLC用户
单位: 远征部队
活动: 1.1版本更新
大小: 约3.6 GB


更新日志

新增内容

  • 新增: 吉拉装甲战车(包括非武装型、步兵战车型、防空型、重机枪型和迫击炮型变体)
  • 新增: 外交官9毫米冲锋枪
  • 新增: 外交官9毫米冲锋枪消音器
  • 新增: 坚决旋风战役的动态开场/结尾动画
  • 新增: CSAT卫队摩托化步兵小组
  • 新增: 将TGS团队加入主 credits ORBAT
  • 新增: 吉拉和外交官的野战手册条目
  • 新增: 将吉拉装甲战车加入西撒哈拉CDLC兼容数据(SFIA和UNA单位)
  • 新增: 保护者耳机也加入面部装备
  • 新增: AAF和灰色LCC-1涂装
  • 新增: AH-99、CH-67、F/A-181、UH-80、V-44X的迷彩涂装
  • 新增: 两栖突击背心潜水员变体(不带呼吸器)
  • 新增: 支援提供者:巡航导弹模块
  • 新增: 战斗艇的灰色涂装
  • 新增: 斯巴达防空导弹发射器的深灰色涂装(仅虚拟车库纹理)
  • 新增: 将弹药手加入MJTF
  • 新增: 将新单位加入军阀预设
  • 新增: 缺失的静态武器(自主Mk30/Mk32、高架GMG)
  • 新增: 带短翼的新版原版UH-80的MJTF纹理
  • 新增: CSAT(城市)乘员

    已知问题

  • 由于平台问题,吉拉的部分画中画功能可能显示黑屏(修复将在游戏更新2.22中部署,且已在性能分析分支可用)

    变更内容

  • 变更: 更新了包含吉拉和外交官的CfgMods页面
  • 变更: 提高了AH-99J Python的雷达信号以匹配带短翼的原版黑脚
  • 变更: 更新了制作人员名单
  • 变更: 为OPFOR阵营的军阀预设更新了吉拉(包括标准和西撒哈拉CDLC兼容版本)
  • 变更: 调整了LCC-1平台动画,现使用自定义脚本控制器而非仅与速度绑定
  • 变更: 无人机雷达将在调试中警告需要数据链接收
  • 变更: 降低了MBS/微瞄镜玻璃镜头上的污垢效果
  • 变更: 无人机雷达现在支持定向雷达的angleRangeHorizontal配置值
  • 变更: LCC-1现在也可以从后坡道装载车辆(卸载仍硬编码为仅从前部进行)
  • 变更: 玩家现在有一个用户操作可在后坡道动画循环卡住时返回LPD
  • 变更: 原版游戏的LPD和其他静态舰船现可在宙斯界面中使用
  • 变更: 简化并优化了夜视镜滤镜代码
  • 变更: MJTF自动步枪手现在默认在步枪上配备两脚架
  • 变更: 卡瓦拉海岸现于上午6:01开始以更好地契合现有《武装突袭》背景
  • 变更: 泰坦NLOS在弹匣用完后现在会自动重新装填
  • 变更: 制作人员名单标题现已翻译
  • 变更: 添加了关于如何使用战斗艇支架传送模块的简要说明
  • 变更: 将LPD从“两栖作战舰[LPD 36]”重命名为“USS Takmyr [LPD 36]”
  • 变更: AAV9A1 50毫米自动炮现在使用红色曳光弹
  • 变更: 降低了AAV9和AAV9A1的装甲值
  • 变更: 在MJTF步枪班和机械化步枪班中用步枪手替换了榴弹兵
  • 变更: 改进了战斗艇的操控和转向
  • 变更: MJTF单位携带的突击队迫击炮现在显示正确名称(需要反应部队CDLC)
  • 变更: 增加了LCC-1上装载车辆动作检测的半径
  • 变更: 提高了LCC-1的倒车速度
  • 变更: 改进了战斗艇的倒车速度
  • 变更: M02,AI命令时不检查指挥官摄像头是否被击中

    修复内容

  • 修复: AH-99J Python多功能显示器显示错误数据
  • 修复: MXAR shadowvolume 10编号错误
  • 修复: AAV9乘客在收到运输卸载命令/路径点时不下车,由于技术限制,乘员站仍将保持占用
  • 修复: LPD自定义名称属性现在有正确的工具提示
  • 修复: MXAR现在对AI射击模式也有正确的射速
  • 修复: 兼容性配置现在有正确的addonRootClass条目
  • 修复: 猎人车辆上缺失的着火/视角几何组件
  • 修复: 反无人机雷达的多人游戏兼容性
  • 修复: 修改了Sidearm导弹的多功能显示器字符串以更好地适应UI
  • 修复: 潜水工程师特性
  • 修复: 夜视镜滤镜在车载武器机械瞄具中不工作
  • 修复: MJTF的静态泰坦发射器现在显示与便携式变体相同的土狼纹理
  • 修复: 从游戏大师模块中移除了DLC图标
  • 修复: 独立阵营和OPFOR阵营的战斗艇机枪现在像蓝方阵营一样有溅射伤害
  • 修复: LCC-1驾驶舱下方船体上穿模的阴影
  • 修复: M01在坦克排被摧毁后添加自动保存
  • 修复: M02在简报中使用RV Dallas的字符串表条目
  • 修复: M01对LZ和RP标记使用字符串表条目
  • 修复: AH-99J的雷达罩在碰撞后主旋翼被摧毁时未隐藏
  • 修复: 猎人车辆现在从正确位置发射导弹
  • 修复: 翻译中的拼写错误导致RC任务1简报期间出现脚本错误
  • 修复: 为战斗艇支架传送模块添加了适当的本地化
  • 修复: 移除了AH99J机翼上的防滑涂层
  • 修复: 更改了坚决旋风简报中军官的身份以在各任务中保持一致
  • 修复: MCH头盔上的法线和环境光遮蔽问题
  • 修复: 将PremiumContent类从EF_Premium更改为PremiumEF以修复主菜单中的许可问题
  • 修复: 所有MJTF单位现在都携带相应土狼迷彩的手枪
  • 修复: MX消音器现在在射击时有适当的枪口闪光
  • 修复: 坚决旋风战役任务和合作任务现在显示正确的日期(8月7日和8日而非8日和9日)
  • 修复: LPD辅助对象不能再通过VIV装载到其他车辆中
  • 修复: LPD门现在可以单独锁定
  • 修复: LCC-1现在可以在给定路径点正确停止
  • 修复: 战斗艇现在可以在给定路径点正确停止
  • 修复: LPD机库门使用了错误的字符串表条目
  • 修复: 一些LPD动作在多人游戏中不工作
  • 修复: 在AH-99J Python上使用泰坦NLOS和SideArm时缺失的多功能显示器元素
  • 修复: 调整了AAV9上的min/maxMove值以防止驾驶员和指挥官头部穿出炮塔内部
  • 修复: AAV-9 AP自动炮炮弹现在使用红色曳光弹
【来源:steam】

你不知道点进去会是什么