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乌克兰团队在战火中端出来的《潜行者2》,也让我吃到了最多的苦
2024-11-27 03:21:03
神评论
兄弟们,我就直说了吧,《潜行者2》就是近期我玩到的最糟心的一款游戏。今天我也不整什么正经的评测了,这次我就是想非常主观地吐槽一下这游戏的方方面面。不过我需要先明确一点,我不是潜行者这个系列的粉丝,我并没有玩过任何一部潜行者以往的游戏,《潜行者2》算是我接触这个系列的第一部作品,如果我没有提及与前几作相关的系统设计,那我也只能说请老玩家见谅。好的,那我可以开始了。首先还是先聊一下游戏的优点。《潜行者2》,在场景设计上确实很有点东西。而且这一套设计不是战神和美末那种游戏的财大气粗式的豪横美,你能明显感觉制作组其实并不豪横,但他们知道自己需要什么,而且确实在游戏中落实了,这种独特的俄式废土风格,可以说满足了我对废土世界的绝大部分幻想。漫步在这个世界里,一开始也确实是一种享受,随时都可能作响的盖格计数器,手持探测器漫步在废墟森林中到处搜宝,不时遭遇“大喷发”这样的极端天气时的抱头鼠窜,一切都非常的“切尔诺贝利”,凶险,但是冒险的感觉属实是拉满的。
或者也可以在据点内闲下来,围坐在篝火旁一边听着NPC弹奏民谣,一边吃着符合当地情况特色的食物,《潜行者2》中的开罐头吃肉的动画做的确实挺有食欲的,似乎也正是前作类似的设计,影响了塔科夫等一系列作品。


【来源:公众号】
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