活了八年,还能连续20个月登顶全球收入榜!腾讯Q3季度收入大功臣
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盘一盘让腾讯大赚特赚的那些游戏
腾讯发布了2023年第三季度财报。财报显示腾讯Q3的游戏业务的整体收入达到460亿元,同比增长7%。其中国际市场游戏收入为133亿元,同比增长14%;本土市场游戏收入为327亿元,同比增长5%。本篇文章我们就来盘一盘其中出力最大的有那些游戏。
《王者荣耀》
首先登场的当然就是国人耳熟能详的《王者荣耀》了。
根据公布的最新数据,在此前的9月,《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金1.98亿美元(折合人民币14.49亿元)蝉联全球手游畅销榜冠军。
事实上从2022年2月开始,《王者荣耀》已经开始蝉联全球手游收入榜冠军,至今已连续20个月登顶。而根据此前data.ai 公布的最新报告,2023年上半年全球手游收入达410亿美元,《王者荣耀》也毫无疑问的位居收入排名第一,《原神》也仅仅只是排名第五。
《王者荣耀》能够如此吸金,与不断推出的各种活动与皮肤居功至伟。7月《王者荣耀》推出米莱狄完美假期皮肤,创下当月收入高峰,随着两款限定皮肤返场,新英雄朵莉亚引入,以及夏日福利等活动更新,进一步巩固其在畅销榜上冠军地位。
在中秋和国庆长假期间,游戏又再次推出的夺金福利包含多款限定皮肤回归和新赛季,继续激发了玩家浓厚的兴趣,继续蝉联收入榜冠军的宝座。
《和平精英》
说完了《王者荣耀》,我们再来说说腾讯的另外一个收入大头,那就是《和平精英》。根据第三方数据统计,2022年《和平精英》全球年收入17.3亿美元,仅次于王者荣耀,高居全球手游收入榜第二名,约占腾讯手游总收入的1/5。在今年显然《和平精英》仍旧保持着极高的吸金能力,继续为腾讯创造着巨大的收益。
在今年的9月份,《和平精英 (合并《PUBG Mobile》收入)则以1.39亿美元的收入位列9月全球收入榜单第2名。其中,56%的收入来自中国iOS市场,印度市场的收入占9.6%,美国市场占8.1%。
国际版的《PUBG MOBILE》在2.7版本中推出了与《龙珠超》的联动内容,带来了两大联动玩法与更多的游戏内容。玩家在联动模式中可以收集龙珠召唤神龙,用气功进行攻击,还有机会使用联动角色进行战斗,发现更多地图的彩蛋内容。丰富的新体验让玩家享受到更多游戏乐趣,游戏下载量得以持续回升。
《PUBG Mobile》当月的出海收入环比增长了15%。截至今年6月,该游戏在海外的总收入已经突破40亿美元大关。至今这也还是腾讯出海表现最佳的手游。
《胜利女神:妮姬》
《胜利女神:妮姬》这款绅士游戏从上线之初就火爆无比,腾讯方面也是迅速出手投资了游戏开发商Shift Up。在经过一年时间的运营后,《胜利女神:妮姬》的热度也并没有下降多少,凭借着不断更新的内容,保持着极高的吸金能力。
今年8、9月《胜利女神:妮姬》陆续推出夏日版本和《尼尔:机械纪元》的联动版本,根据Sensor Tower的统计,《胜利女神:妮姬》9月收入达到4800万美元,在手游收入增长榜中排名第7名。
在本月的月初,《胜利女神:妮姬》迎接上线一周年进行大规模更新后,更是当天就曾登上韩国和日本App Store畅销榜第二,中国台湾地区畅销榜的第一,北美畅销榜的第六位。紧接着,在大约过了一周之后,占据了日本地区Google Play畅销榜第一,韩国第六,以及中国台湾地区的第四。
《使命召唤手游》
同样作为腾讯旗下的老游戏,虽然《使命召唤手游》的热度不及《PUBG Mobile》,不过总体的收入仍旧非常的稳定。在本次的财报中也提供了不小的助力。
根据三方平台数据显示,目前《使命召唤手游》的全球月流水稳定在5亿元左右,其中中国市场发行的《使命召唤手游》做出了非常重要的贡献,月流水稳定在1亿元以上。
在7月,随着第6赛季通行证Templar's Oath和系列活动的上线,《使命召唤手游》海外收入环比增长47%,逼近5500万美元,位列收入榜第3名,跃居增长榜冠军。根据Sensor Tower 商店情报数据,自2019年10月上市以来,该游戏在海外的总收入逼近20亿美元。
端游方面,今年国服上线的《无畏契约》《命运方舟》也同样为腾讯带来了极为可观的收益,同时旗下的不少长青游戏,比如《DNF》也同样继续发挥着自己的能力。
《无畏契约》
在国服正式上线前,《无畏契约》在外服市场就已经展示出了自己的超高热度与营收能力。游戏运营1周年后月活跃用户就突破了1400万大关,相关的电竞赛事在Twitch上的观看人数峰值更是达到了100万。据Newzoo数据显示,2022年1月到11月,《VALORANT》在美国流水已超过3.1亿美元。
积累了庞大人气的《无畏契约》,国服开服之后人气也是直接爆棚。庞大的玩家数量,甚至让游戏开服之后连续两次崩溃,不得不进行停机维护。此外指的一提的是,《无畏契约》上线当月便冲上国内网吧热力榜TOP 5。
除了创新的玩法和精美的画面外,《VALORANT》还通过不断推出新的游戏内容和活动来吸引玩家。比如,游戏举办了一系列的比赛和锦标赛,使得玩家们能够在竞技的环境中尽情展现自己的技术和策略。同时,游戏还定期更新,为玩家提供更多的内容和挑战,保持了玩家的持续参与和忠诚度。
根据第三方机构SensorTower的数据显示,《VALORANT》在全球范围内的下载量和收入排名一直处于前列,取得了令人瞩目的成绩。
《命运方舟》
相比于比较安稳的《无畏契约》,另外一款今年新上的端游《命运方舟》就争议颇多了。因为某些特殊原因,这款早在2018年就已经在外服上线的游戏,在经过数年苦等之后,终于在今年7月20日登陆国服正式上线。
积攒多年的热度,也让游戏开服就迎来了爆满。游戏最初于7月13日开放预约玩家提前进入,大量玩家的瞬间涌入就让服务器不堪重负,进行维护。之后不少服务器都进入了排队状态,玩家最多的时候排队时间长达1个小时。
虽然之后,游戏运营在七夕活动整了一个烂活,遭到众多玩家的抵制与吐槽,不过游戏本身的热度与营收能力还是不容小觑的。此前还更新了全新的“欲望掌控”版本。欲望军团长-维娅奇丝上线,军团长副本、讨伐星辰护卫等玩法进入全新阶段,全新职业荒漠枪手加入战场。
《DNF》
最后要说就是那款天天说着要凉要凉,实际上也就动不动还是会来个收入榜第一。虽然可能在网络上讨论度不高,不过玩家氪金的力度却是一点都不小的游戏,那就是《DNF》。
根据此前开发商nexon 公布的2023年第一季度的收益,其中国服大区暴涨45%,整个地下城游戏部收益涨了36%,可以看到几乎全部来自于国服玩家的贡献了。在中国地区收入的大头依旧是《DNF》,位列第一。
游戏依旧能够有这么强的吸金能力,跟官服一直不停的更新是密不可分。在7月初,《DNF》国服就上线了夏季版本,多个职业进行了调整加强。光迹商店在新版本中也进行了调整,每个账号每周的奖章兑换次数从90次变更为120次,并且增加了不同光迹商店中的道具兑换次数上限。
伴随着夏日版本上线,DNF也为玩家们准备了多重清凉活动, 通过参与“夏日清爽刨冰”、“夏日沙滩排球”、“夏日趣味水枪”等活动,可以获得更多周年庆硬币,提高兑换周年庆道具的效率。
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