腾讯与迪士尼联手做游戏:疯狂动物城手游究竟是什么样的?
【17173专稿,转载请注明出处】
11月26日,在腾讯游戏“国风音乐盛典暨极+工作坊开放日”,腾讯游戏公布了和迪士尼首次合作的自研休闲手游《疯狂动物城:筑梦日记》。我们有幸对其首席制作人蒋毅先生,以及项目负责人周旋先生进行了访问,同时游戏也将在2018年春开启测试。
为什么把游戏做成建造和消除玩法
问:可以谈谈为什么选择《疯狂动物城》这个IP吗?
蒋毅:《疯狂动物城》这部电影在全球范围内都有着极大的影响力,很多人都非常喜爱兔子朱迪和狐狸尼克。我个人是很看好《疯狂动物城》的动物形象和适合和休闲类游戏做结合。
问:市面上游戏种类这么多,为什么选择消除手游这个方向?
周旋:在最开始考虑游戏方向的时候,我们整个团队也考虑过很多种类型,但是最后我们选择了把建造和消除玩法结合在一起做。
因为建筑建造设计可以更好的还原和深入展现原作的设计和世界观,而且消除类手游老少皆宜,这样也可以让更多人了解和知道疯狂动物城。
《疯狂动物城》手游如何欢迎电影元素和细节
问:既然是迪士尼正版授权的手游,请问制作团队是如何在游戏里还原《疯狂动物城》呢?
蒋毅:想要还原《疯狂动物城》,首先就要了解这部IP,了解每个细节,体验每个人物的性格,感情。不是只囫囵吞枣的看过电影,知道剧情就可以的。必须对其进行深度解析。
周旋:是的,我们对电影反复解析之后,提取了很多有意思的元素放进游戏里,例如在消除元素里,运用爪爪冰棍,胡萝卜这些小细节,让玩家全方位体验电影世界。在人物角色上也尊重原作,一一还原。
例如在游戏进展的过程中,有一段尼克和朱迪的互动,在交谈中,植入牛**听歌外放的梗,想必玩家看到这里时一定会会心一笑。
问:可以谈谈这款游戏的世界观是怎么样的吗?和电影是如何做结合的呢?
周旋:玩家是个新人设计师,偶然机会结识到朱迪,为动物城各个角色建设多种不同风格建筑,同时自己也慢慢成长成一个有名的设计师。呼应主题“在这里,每个人都有无限可能”。
问:作为两个领域的巨头公司,你们和迪士尼在这次合作中,有什么可以谈一谈的趣事吗?
蒋毅:这次迪士尼和腾讯游戏的合作,可以说是一次突破性的合作。在这次合作中,迪士尼的小伙伴们也非常的关心我们的游戏,会一起体验游戏,提出意见,我们也会反复沟通,争取把这款游戏做的更好。
- 1《梦幻新诛仙:轻享》今日开启测试!盘点6月扎堆测试的游戏
- 2技术、制作、战斗全到位:拳头从暴雪“成建制”招人,LOL MMO还远吗?
- 3王祖贤担任《天下》IP 18周年品牌代言人,多款重磅新内容定档今夏
- 4《王者荣耀世界》 S1赛季正式上线,腾讯还能逆风翻盘吗?
- 5《诡秘之主》玩法是传奇页游?游戏最新实机放出
- 6实机画面首爆!二次元RPG《阿索拉:星之祈愿》公开预告视频
- 7《影之刃零》官宣跳票,《战神》新作公布!索尼State of Play 发布会抢先看
- 8越战题材FPS网游《人间地狱:越南》临近上线宣布跳票至8月13日
- 9暴雪突然想起《星际2》?这款发行16年的RTS迎来大改
- 10仅由两名开发者打造,多人弹幕MMORPG《Runeward Online》曝光




