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《钢岚》【前瞻分析】削弱的刀还是给到了奥德莉

2025-11-26 19:17:17 神评论
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《钢岚》奥德莉遭削弱前瞻分析:弹射次数减少、伤害下调20%,但核心机制不变,PVP/PVE仍强势。下面为大家带来奥德莉削弱攻略。

各位指挥官,大家好呀!这几天热议的人权狙击奥德莉,还没捂热乎,官方的大刀已经挥下,咱们的宗门圣女虽然没伤筋动骨,但是在外面也算是折了面子了。归根接地,这几天在各个社区大家对奥德莉的讨论过于激烈,也是因为奥德莉表现的强度过于逆天,不少小伙伴担心数值膨胀过猛,手里的老牌机师一下子不香了!另一方面,周年庆指日可待,所谓好钢花在刀刃上!大家都想着一睹周年庆超级机师的风采,所以资源方面也是捉襟见肘,奥德莉如此排面,资源焦虑进一步加剧...说来说去,官方向来比较关注各个社区的舆情,结合此点,今天的前瞻服迎来了奥德莉的削弱刀,自郑乐萱削弱过后,这个版本连续的给奥德莉也安排了一刀,可谓版本奇景。

《钢岚》【前瞻分析】削弱的刀还是给到了奥德莉

奥德莉:“如果可以重来,我选择回到11.25 15:30前...”咱们今儿也不啰嗦,先汇总一下奥德莉挨的刀有哪些:

《钢岚》【前瞻分析】削弱的刀还是给到了奥德莉

上周的前瞻站长说过,奥德莉属于机制和数值双强,今天的调整,细数下来,其实只针对数值部分进行了削弱调整,奥德莉的核心机制方面没有调整。无论是亲卫体系的传送,还是自身弹射锁头的特点,都没有调整,这两个大的核心机制,仍然是保障奥德莉在PVP/PVE两端可以站稳脚跟的核心,所以喜欢奥德莉的小伙伴倒也不用特别担心,奥德莉仍然是值得培养的。这些调整衍生出了哪些数值体现呢?站长也做了一个表格跟大家细说:

《钢岚》【前瞻分析】削弱的刀还是给到了奥德莉

其实看上面的图不难算出,除了大招诛尽的基础倍率从1.5调整到了1.4以外,官方还将弹射的次数进行了拆分,我们细数对比一下如下:以前是:天赋2次+三潜1次+γ2-16算力2次+诛尽3次=8次;当前为:天赋2次+三潜1次+γ2-16算力1次+诛尽2次=6次+亲卫重启的猎袭增益2次=8次;这意味着如果是对比爆发轮次,那么弹射的次数没有变化,但是日常输出,就整整少了2次弹射,加之弹射的继承倍率由35%调整为30%,以及再算上重启的猎袭BUFF中暴击伤害减少了10%这些因素,奥德莉的整体输出水平约为20%。

《钢岚》【前瞻分析】削弱的刀还是给到了奥德莉

(常规诛尽,仅有6次弹射,共7HIT)

《钢岚》【前瞻分析】削弱的刀还是给到了奥德莉

(重启轮次诛尽,仍有8次弹射,但伤害调整明显)按照上表的算法,计算了调整前后弹射次数的变化,不过在重启轮次内,还有一种是以己方亲卫做弹射跳板的情况,那么BOSS仅有4次弹射,这种情况下伤害调整的比例相对较低,约在14%左右;尽管如此,奥德莉在接受了数值修正铁拳的打磨之后,按照之前的爆发输出轴来推算(单回合3枪诛尽以上)锁定躯干的输出也有近12万的水平,其输出效率也不可谓不高。

《钢岚》【前瞻分析】削弱的刀还是给到了奥德莉

但是前有艾达两刀断罪终焉,后有小渡凤龙剑超绝一刀斩,此刻需要带重启才能打到12万左右的单部位狙击手,数值的过渡也让人更容易接受了一些。

《钢岚》【前瞻分析】削弱的刀还是给到了奥德莉

今天的前瞻速递就先到这里吧,虽然削弱了,但是奥德莉的核心机制依旧给力。至于到底是该弱还是该强,站长并不打算发表意见,毕竟钢岚指挥官千人千面,有希望游戏高难有挑战的,也有希望游戏减负割草轻松的,各有自己兴奋的爽点,站长怎样置喙都不合适,但有一点,无论机师强弱,还是希望官方开发更多玩法,让大家喜爱的机师都有就业之处,也不枉大家热情不是?好啦,睡前读物汇报完毕,各位指挥官,大家早点休息哈!下期再见!
【来源:公众号】
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