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《DQ》创始人:从未把《FF》当对手!FF主角话多!
2025-11-26 15:03:15
神评论
17173 新闻导语
《DQ》创始人堀井雄二揭秘:从未视《FF》为对手!两大RPG核心差异曝光——沉默主角VS话多主角,体验沉浸式与观察式游戏世界。
日本两大国民级RPG系列《勇者斗恶龙》(Dragon Quest,简称 DQ)和《最终幻想》(Final Fantasy,简称 FF)经常被拿来比较。
近日,《勇者斗恶龙》系列的缔造者堀井雄二(Yuji Horii)在接受采访时,点明了这两个系列最核心、最明显的区别。
堀井雄二表示,他从未将《最终幻想》视为竞争对手,但他在两部作品中观察到了一个“非常有趣且鲜明的区别”:
《DQ》:让玩家成为主角本身
堀井雄二指出,《勇者斗恶龙》设计的核心目标是让“玩家成为主角本身”,从而提供沉浸式的体验。“在《勇者斗恶龙》中,主角不会自己开口说话。”
堀井雄二的理念:这种沉默的主角设计,是为了让玩家能完全代入,像真正的主人公一样去体验游戏世界。

《FF》:玩家是主角的观察者
相比之下,堀井雄二认为《最终幻想》走了完全不同的道路:“《最终幻想》的主角们,他们说话非常多。”
在《最终幻想》中,玩家更多是“观察主角”,而不一定是“成为游戏中的主角”。
堀井雄二总结道,主角是否会“自己开口说话”,是定义这两个系列提供给玩家不同体验的关键所在。

【来源:互联网】
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