本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11262025/064520264.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《异种航员2》版本更新 - 6.24.0 - 修复外星武器零后坐力问题
2025-11-26 06:45:20
神评论
17173 新闻导语
《异种航员2》6.24.0版本更新:修复外星武器零后坐力问题,调整武器平衡与命中机制,优化战术战斗体验。查看详细修复内容!
此更新包含我们在开发首个稳定性补丁期间对里程碑6的首轮平衡性修复。请继续报告您在游戏中遇到的任何错误,我们将尽力修复它们!
游戏玩法变更:
部分武器调整:
外星武器(包括净化者加速步枪)现在每靠近目标一格获得+2%命中率,与等效的人类武器一致。此前它们仅获得+1.5%。
修复了外星武器零后坐力的问题,这意味着外星武器的连发效果比本应更有效。
狙击步枪的廉价开火模式现在正确具有+20无移动加成,而非+40(此前比更昂贵的开火模式更高)。
激光狙击步枪现在具有与其他人类狙击步枪相同的开火模式精度/TU消耗/无移动加成值(它在几个补丁前失去了同步)。
战术战斗中未命中的射击现在平均偏离目标的程度是之前的两倍多,但最大允许偏差已显著减少。
这意味着未命中的射击通常会有更广的散布,但您不应再看到偶尔有子弹以疯狂角度飞离的情况。此变更的原因是此前未命中的射击经常偏差如此之小,以至于许多仍会穿过目标单位所在格子——虽然它们被禁止实际击中目标,但仍可造成压制或摧毁中间掩护等。
战斗机UFO导弹速度降低25%,拦截机UFO导弹速度降低15%,因为两者都比预期更难躲避。
错误修复:
修复了一个错误,即AI单位有时会忽略并不攻击明显可见但未直接在其视野锥内开始回合的异种航员单位。
修复了极地巡洋舰UFO坠毁点地图上悬崖的一些次要视觉问题。
【来源:steam】
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